“欢迎下次光临!”
....
木叶某处公园,悠坐在秋千上水中捏着一颗水气球,没过一会水气球便晃动了一下随机悠停下。
嗯....最基础的螺旋丸所需要的查克拉量对于现在的我来说应该问题很大吧..既然如此...
“系统,将动力鞋的属性调整为智力。”
姓名:春日野悠(林绪)
年龄:7岁
职业:学生
等级:Lv.1
三维属性
力量:9.9+30(3.4)
敏捷:6.5+14(1.4)
智力:9.4+214(3.8)
这两百多智力是动力鞋和魔力法杖以及两个护腕的加层,不对,为什么我的成长属性变了?系统,怎么回事?
【成长属性为非固定属性,成长属性会随着宿主的身体变化而变化】
随着成长变化而变化?那是不是说明我在巅峰期升级会属性最大化?我再孩童时期和年老时期升级属性会最小化?
嗯....力量主掌物理方面、敏捷主掌身体协调等方面、智力主掌魔法等方面...这个设定...还真是有趣....等下!我傻了!计划是苟!而且计划中医疗忍术是所有的开端也是说我需要极其精细的查克拉操控,我应该主点敏捷才对!!我尼玛!!
算了算了,点了就点了吧还有动力鞋呢。先搞搞螺旋丸吧,毕竟是贯穿全剧情的技能。
掂量一下手中的水气球后便开始墙里面输送查克拉。螺旋丸的第一步,将查克拉在体外无规律的运转...
“咕噜....”
水球开始晃动起来,不过看样子应该是遇到了和鸣人一样的问题,水球晃动的太有规律了。悠看着手中晃动的水球但是心思却早已飘到太空去了。
嗯...这个问题应该怎么解决呢....难道是学鸣人用影分身?不行,这样出其不意的效果就没了...用卢瑟福原子模....
“砰!”
“诶?!”
看着手中破碎掉的水气球悠懵逼了,合着老子寻思半天的结果就是输出查克拉然后溜号就行了?我尼玛!
悠决定再试一次,万一刚刚的结果是偶然的产物呢?
“砰!”
水球第二次炸裂,这次可以确定了第一阶段是可以这么玩的,再想想自己刚刚竟然想用卢瑟福原子模型....
“我尼玛!就这?”
深吸一口气,再次拿起一个水球。
这可都是钱啊,不能浪费。
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