次日,苏越神清气爽的起来了。
毒岛冴子本来还说要作为一个妻子,起来服侍他穿衣的。
结果没有想到最后苏越起来的时候,她都不知道。
太累了。
在天边都泛出鱼肚白的时候,两人的倾诉还没有停息。
苏越此时的体质跟之前已经不可同日而语了。
获得了宗师级剑术的他。
对于身体的掌控已经达到了一个极其恐怖的地步。
即使身体的属性还没有变,此时的他也能轻松地空手压制住毒岛冴子,甚至在彼此焦灼的战斗中持续地占据风。
不过嘛,身体素质还是很重要的。
对于其他人来说,每次挑战副本之后,到底该如何使用那寒酸的轮回点是个很艰难的选择。
要么是直接强化自己的身体四维属性。
但是那对于普通轮回者几乎就是一个无底洞,数十年都填不满的窟窿。
又获得可以用来强化一些从副本或者其他渠道获得的技能、能力甚至血统之类。
这是能实际提升你的战力的。
但是跟强化属性比起来,强化技能或血统之类的情况,消耗的轮回点更是惊人。
即使是最普通的技能也动辄成百千,一般人根本消耗不起。
这也是为什么很多轮回者都已经在轮回塔里待了那么多年,结果到现在还是“穷光蛋”一个的根本原因。
轮回空间根本就是一个压榨员工的黑心老板。
你从它那儿得到的东西,是绝对不会让你有机会从里面获取多余的好处。
甚至会想尽一切办法地将你身的轮回点给榨干!
但是对于苏越来说,这点烦恼根本就不值一提。
毕竟此时他可是身怀25万之多的巨款。
现在他的第一件事就是强化自身的属性。
目前人类的四维属性分别是“体质,精神,力量,敏捷”。
这些属性正常人类的平均值是10点左右,苏越的面板自然也在这个区间附近。
而强化一点属性所需要消耗的轮回点是100点。
而正常人类第一阶段属性的限是100点。
更高的就需要一切特殊手段或者血统体质来突破人类的限,才能继续强化了,而且价格也会大幅提升。
所以正常轮回者想要强化到人类巅峰属性的话,理论只需要每个属性都强化90点。
一共强化360点属性,合计三万六千点!
这个数字其实并没有想象的那么高。
但是问题在于这些属性在不同人的身所表现出来的效果天差地别。
正所谓人与人的体质是不能一概而论的。
很多人强化属性根本就体会不出变强的感觉。
甚至如果你不强化一次性强化个至少二、三十点的话,几乎都无法感觉到明显的提升。
跟只要强化一下技能等级就能明显看出技能的强弱变化比起来,几乎没多少人愿意浪费宝贵的轮回点在属性面板。
但是在获得了宗师级的剑术和经验之后,原本也认同那种说法的苏越却否定了之前的推论。
即使属性面板相同,不同人所能表现出来的实力也是会有巨大差距的。
就好像获得了宗师级剑术经验的自己,即使属性没变,但是对于力量、敏捷等属性的应用绝对要比之前的他强很多!
更别说之前在副本里,自己的那比一般人只高了一些的精神力却数次产生奇效。
属性的重要性绝对比他想象的还要高!
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