而第二个任务。
就是由某名幸运的因为没自信而放弃活动赛的轮回者所摸索出来的。
那人想要探索这个游戏里有多少技能,而开始疯狂的收集各种技能。
跟别的玩家买获取技能的情报啊之类,等到收集到一定数量之后,竟然也触发了一个“技能收藏家”的任务。
只有收集到至少20个普通技能,5个稀有技能以才能触发这个任务。
仅仅只有3天的时间,所以这个任务的要求还是相当苛刻的。
不过也并非绝对完成不了。
至少前面的20个普通技能对大部分轮回者都不难,但是那个稀有技能直接难倒了九成人。
毕竟稀有技能必须是要像苏越或梅普露这种通过特殊的方式触发获得的。
而一般这种都是游戏玩家们不愿意随便公开的独有情报。
轮回者无法跟副本内的其他玩家达成有效的交易购买那些技能的情报,最终只能自己一个个地去摸索。
但是副本失败是有惩罚的啊!
根本没多少人能下狠心将一切赌在收集技能这个任务。
毕竟你要是所有时间都用来收集技能,那么很明显升级的进度就会慢下来。
本来轮回者跟其他游戏玩家比起来就有先天的劣势,你还不升级,那么活动赛任务就必然会失败。
与其这样,还不如从一开始就去追求活动排位的名次呢。
至少那还有一点希望。
苏越跟梅普露一起搞到的技能大多都是稀有技能。
此时他的身至少有超过20个稀有技能,反而是普通技能相当少。
不过这些技能是能够直接去城里跟那些职业导师学习的,而且也能通过买一些普通技能书学习。
苏越准备过会儿去城里的游戏拍卖行,将自己从那些BOSS身打到的高级装备之类的全部卖掉。
直接用来购买大量的技能书。
反正这个游戏里的装备之类的对他也没太大的用处,留着也没什么意义。
两个任务基本没什么问题了。
那么就剩最后一个任务了。
苏越本来猜测有可能是比如刷到游戏最高等级,或者击杀最终BOSS这种的。
但是回头想想,如果自己没有“我流剑”这种开挂级别的无视防御的技能的话。
想要在三天内升到满级,或是打败那个皮糙肉厚的最终BOSS基本是不可能的。
毕竟自己尝试过不开技能状态的话,即使是以自己那超过两千的攻击,打在最终BOSS的身也不过只有几十点血的伤害。
而那个BOSS还有着超高的战斗回复能力。
全极限加点在理论也是不可能击杀那个BOSS的。
同理。
高级的怪物本身对于低级玩家就有着属性压制,自己完全是靠着S级技能硬杀出来了一条路。
但是以游戏本身的机制而言,其实在活动前升到满级,或者击杀最终BOSS都是无法实现的。
策划恐怕本来也是认定不会有人能做到,才设计出了那个几乎跟胡闹没什么两样的称号吧……
“既然如此,那么剩下的可能性就只有一个了。”
根据排除法,苏越推测中剩下的唯一一个可能的任务。
大概就存在于明天的活动里了。
一夜的时间转瞬即逝。
很快第二天梅普露就精力十足的线了。
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