今天它把营地附近,方圆数公里之内的灰精和地螨群都屠杀干净了,也没见它有多累的样子啊?
只有侯赛雷自己知道,人家教练说的是正确的。
体脂率无限接近于零的他,的确存在耐力不足的问题。
但是顶不住他有【暴食天赋】和“体细胞葡萄糖转运效率160%”的种族优势啊!
体力消耗的快,但问题是他体力恢复的也快,只要肚子里有食,他就能一直战斗下去!
而只要不是一口气不停的进行战斗,两场战斗之间但凡留给他一丝缓冲的时间,消耗的体力就能迅速的恢复过来。
侯赛雷默默将人家教练的建议牢牢的记在了心里。
然后跟着酋长他们去了实战格斗场,又请了个格斗教官教他各种战斗技巧和战斗步伐。
格斗教官主要是负责讲解和演示各种动作,实际的战斗训练是通过“潜意识记忆灌输”设备完成的。
不过无论是使用场地、还是请教练教官都是需要花钱的,而且从酋长那副痛苦面具来看,估计价格还相当不菲。
格斗教官拿着侯赛雷的体检单和体测数据,同样也惊讶的瞪圆了眼睛。
眼神不由自主的在侯赛雷身上和体检单之间来回打量,一脸难以置信的表情。
“以它的情况,选择往战职者职业路线的刺客流方向发展应该是最合适的……”
“但它的体测数据,实际上适合战职者职业路线的任何一种分支,最好还是让它自己选择成为哪一种类型的战士。”
“由于它的情况我以前也没碰到过,实在不行选择学习‘跨职技能’或者‘混职技能’,最适合他的才是最好的。”
估计这教官以前也没教过一只猴子怎么战斗,一下还真拿不准应该教他什么,犹豫了半天才建议道:“不一定要按照现有的职业模板,去规划它未来的战斗职业路线。”
格斗教官的建议很中肯,因为按照职业模板,防御型战士就要多练体能,而伤害输出型战士就要多练爆发力。
像侯赛雷这样,爆发力惊人而力量又大的出奇的。
无论是选择“战士职业模板”还是“游荡者职业模板”,其实都挺合适。
酋长他们考虑了一下,他们这个战斗小队里,既有了酋长这个战士,又有了花蛇这个游荡者,侯赛雷的角色其实和他们两人都重叠了。
在这种情况下,的确由侯赛雷自己选择最合适,可问题是它一只猴子,知道该怎么选择么?
“这个好办!”
“你们给它设定开放型的职业路线引导!”
“单兵光脑的AI-EO根据它的身体数据,会进行智能指引建议。”
格斗教官笑了笑,冲侯赛雷招了招手,道:“而我这边的话……来!”
侯赛雷表现的很是温驯乖巧的走到他身边,瞪着圆溜溜的眼睛看着他。
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