这些草食生物一旦成群即便是猎食者也不敢轻易招惹它们,因为一不小心肉没吃到还容易被无数只蹄子踩成一张皮。
而肉食性的荒原狼、平地豺、荒原野狗之类的。
从侯赛雷他们曾经见过的数百上千一群,同样发展成了数千只一群。
应该来说,这些当初受到血腥味吸引,才会聚集起来的猎食者,这种规模在冬季会成为常态。
其它的大型猎食者,例如狮虎豹一类的独行者,暂时还没有发现踪影,但随着大雪降下,依然会被猎物吸引到平原地带来。
而侯赛雷他们这一次的目标,寒地野猪和它们千奇百怪的亲戚们,就更加的危险了。
原本以家族为单位上百头一群的寒地野猪,在周围猎食者数量增加的情况下,被迫以种群为单位聚集,发展成少则数百头,多则数千头的大集体,像一台台的四足坦克一般在荒原上横冲直撞。
生物族群的扩大,带来的是狩猎难度的增加,原本还能利用捕兽夹和陷阱,少量狩猎到几头寒地野猪的酋长他们,也正是因为如此而不得不放弃了这个来钱超快的项目。
侯赛雷也不得不惊叹,不法之地这片荒蛮地区,生物资源未免也太丰富了,难怪会成为各方势力的必争之地。
不过数百头上千头寒地野猪的话,即便是他好像也很难消灭得了。
倒不是说他的攻击力不够,而是这片地区稀疏的林地,很难抗得住野猪们的啃食。
估计不等他将对方全部射杀,整片树林就都被野猪给啃倒了,没了制高点那他还玩个屁啊?
不过他们这一趟出来,到也没有直接奔着规模太大的野猪群去,准备先柿子挑软的捏,猎杀一个几百头练练手。
等一行人抵达1号狩猎点的时候,先行一步的后勤运输队伍已经在这里布置好了猎杀场,大量的捕兽夹被成片的埋在了泥土里,撒上浮土之后一点都看不出来。
最过分的是,不少已经把这些陷阱和狩猎道具玩出花样来了的玩家,还明目张胆的用就地取材的天然材料,例如一簇簇的野草直接在陷阱区圈出了范围框,甚至插上了明显的警示牌来提醒自己人不要误入和踩到。
也许对玩家来说,那些一看就很突兀的方框型野草圈,就是一个个埋满了捕兽夹的陷阱区。
可是对野猪们来说,那些稀稀拉拉的野草束,无非是长的过于整齐了一些而已,这算是吃了智商的亏。
平原地区条件十分有限,能够作为狩猎点的树林不多,少的只有百十棵树,多的也只不过才几百棵。
而且这些提前看好的狩猎点,估计也只能用上一次就得废弃掉。
就算树没有完全被啃倒,残留下的血腥气息也会引起野猪群的警惕了,所以得珍惜着点用。
随着完成任务的后勤运输队伍,撤离到远处的安全地点躲藏起来,留在狩猎点的主力队伍也都纷纷上树藏好。
远处花蛇率领的斥候队正向狩猎点策马狂奔而来,而他们身后则是一道滚滚扬起的灰龙,那是大群野猪奔跑冲锋扬起的尘土!
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