“吧唧!啪叽!”
不是哥斯拉吃东西喜欢吧唧嘴,主要是因为这臭水蚯蚓实在是太肥了,一口咬下去全是汁水,所以会发出这样的水声,请不要误会。
如果哥斯拉可以开吃播的话,那绝对是大胃王级别,而且还是那种真实的大胃王,不是为了摆拍而摆拍,甚至有些视频都是嚼两口,根本没有咽下去,做做样子而已。
而哥斯拉这边看上去就很下饭大概,吧?
“基因点4!”
“基因点3!”
“基因点12!!!”
“!?”
在吞下一块肥美的蚯蚓肉后,哥斯拉突然发现自己竟然增加了12点基因点,这让它有些意外。
臭水蚯蚓属于新猎杀到的生物,每吞噬一口获得的基因点平均是4点,然后上下波动20。
而这次直接增加12点确实让哥斯拉意想不到,不知道是否触发了什么机制。
“叮!”
“成功发动固有技能吞噬,获取生物基因序列”
“基因重组转化中”
“恭喜!获得附加技能暴食!”
哥斯拉脑海中出现了熟悉的声音,原来是吞噬触发了,获得了一个叫做暴食的新附加技能,额外获得多的基因点就是其中一个效果。
这个暴食在实用性上还是非常可取的,只不过对战斗并没有什么帮助。
暴食,一共有三个被动效果
效果一:增加无限食欲,提升进食速度。
效果二:增强消化能力,能够消化更多种类的物质,从而转化为自身所需的能量。
效果三:进食时,有极小的概率触发特殊效果,基因点点数获取为三倍仅为一次进食,多次进食同一种类生物触发几率单独计算。
所以哥斯拉能够一下子获得12点基因点的原因就是暴食的第三个效果。
在战斗中或许暴食相当鸡肋,甚至没有作用,但战斗后处理那些被哥斯拉击杀的生物,也就是成为食物的它们,那就相当有用了。
“基因点9!”
终于吃完了臭水蚯蚓露出液体表面的这截身体,哥斯拉都忍不住打了个饱嗝,实在是太过瘾了。
虽然这玩意看起来不咋滴,但吃进嘴里还是别有一番风味,至少哥斯拉不觉得难吃。
经过哥斯拉的亲自尝试,发现暴食效果三的触发几率确实挺低的,吃到现在也就触发了五次。
算下来,哥斯拉吃完臭水蚯蚓一共增加了863点基因点,现在的面板属性变成了:
哥斯拉
基因点:8841000
形态:幼年三阶段
高度:体长249
体重:369
固有技能:吞噬、细胞胚胎、野性释放
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