EDG的阵容选定。
紫色方KOO战队的最后一选则是拿出了凯南。
“AD凯南!?”解说笑笑惊道。
凯南这个年代还没有削弱过成长攻速,他的攻击速度在远程英雄中首屈一指。
导致了许多队伍会拿凯南来打ADC。
“KOO战队这个阵容有点恐怖啊。他们控制太足了!”
“皇子强开团,发条AOE,慎保护,AD凯南输出同时当工具人给控制,打残了以后前排诺手还可以收割!”
“LCK的教练着实有点门道。”西卡说道。
KOO战队这个阵容确实挺不赖,但是胜利最主要依靠的还是选手发挥。
否则那还打什么??
双方比拼一下谁的阵容更好,差的那一方直接投了得了。
在解说的阵容点评中,双方的比赛经过短暂的加载界面,就直接开始。
十位英雄降临在召唤师峡谷,然后赶紧出门。
唐越的刀妹守在路口,把控自家视野,避免开局被KOO战队入侵。
等到兵线出发,他便跟着兵线线。
一级的诺手很强势,所以他绝对不逛野区线,以免被诺手草丛蹲到翻车。
虽然这场比赛诺手带的召唤师技能是传送,不可能直接一级把他追死。
但是他也没有亏血线的打算。
他注意到Smeb诺手的召唤师技能是闪现传送。
“果然,LCK的选手太古板了。”
LCK的选手可没有LPL选手那样的张扬古怪,为了团队型考虑,奇奇怪怪的打法他们都是不碰的。
当然,这也就让他的刀妹,待会儿对线的容错性很高。
一级兵线交互,刀妹呈对角站位,不与诺手正面交锋。
诺手一级的血怒,具体有多恐怖,就不用多说。
他一边小心地补刀,一边寻求机会消耗。
诺手的普攻距离是要比刀妹要长的。
但是刀妹的E技能却比诺手的普攻距离来得更长,足足有325码。
看准距离,一个均衡打击释放,眩晕诺手,然后往后拉开。
不能贪一刀普攻,诺手还没有释放过技能,不清楚Smeb一级点的什么技能。
刀妹的普攻距离比诺手短,要是被诺手反手AWA就比较吃亏。
而Smeb在被眩晕后也无法还击,只能白白被刀妹赚了一个E的伤害。
说实话,这点伤害微不足道。
但是刀妹的E技能冷却很快。
全等级八秒钟的冷却时间,优于大多数的英雄技能。
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