游戏名:【平安馒头店】
【介绍:】
卖馒头,卖人情。
我卖馒头,也卖人情。
【更多信息购买游戏后解锁。】
免费游戏没几个,认真挑选之后,陆仁选中了自己要买的第一个游戏。
在选择实在不多,并且游戏介绍极为简单的情况下。
为了稳妥一点,并且先搞清楚变化后的游戏机是怎么个模式,陆仁放弃了其他几个游戏,选择了这个介绍里面信息量最多的(看起来最安全的)游戏。
“希望不会是挂羊头,卖狗肉。”默默念叨了几句,选择了购买。“真不知道免费游戏为什么还要设置购买按键,又没有钱给你。”
【游戏已购买】
【游戏已添加到桌面】
两个提示之后,商店自动关闭,陆仁也看到了原本空空的桌面上,现在多了一个图标。
【平安馒头店】
没有急着打开游戏,陆仁重新打开商店。准备看看购买后的更多信息。
游戏名:【平安馒头店】
【介绍:】
卖馒头,卖人情。
我卖馒头,也卖人情。
【这是一款注重氛围与生活的模拟经营类游戏。制作并销售自己的馒头、完成每天的目标,经营一家属于你的店铺,您还可以与客人产生奇妙的互动。】
【奖励:完成游戏后,根据您的游戏完成度,您可以获得对应的商店货币——【点数】0~15】
【更多奖励请通关后查看。】
【注意:本游戏为一次性通关模式,游戏会自动记录您的游玩进度,不可手动存档,首次通关后,游戏将自动结算您可获得的奖励。】
【通关后,您不可再次进行游玩,游戏会解锁更多内容,但您不会获得更多奖励。】
看完介绍。
???
陆仁站起来,给自己倒了杯茶,心平气和的喝完之后。
退出商店,打开了游戏。
开场CG。
屏幕里,一双手出现在镜头前,镜头向后,一个人正在费力的揉着一团面。旁边是冒着热气的锅炉。镜头继续向后,那个人周围的东西也逐渐清晰,然后镜头继续向后,直到退出门外,一个店铺出现在眼前。
招牌上是,《平安馒头》。
异常写实的开场画面让陆仁提起了精神。
但接下来的一个画面,差点让他背过气去。
画面一闪,游戏页面正式出现在他眼前。
怎么形容呢,视角是2D横版俯视,画面也很精细,虽然拉高了视角,但你甚至能看清人物旁边摆着的小锅碗。
但游戏整体画风却变得很卡通。与开场那真实的特写画面形成鲜明的对比。
按动手柄,里面的人物跟着移动。
移动到物品旁边,弹出了交互菜单。
【揉面】
然后,陆仁一通操作,控制着人物,在屋子里转了一圈后。
游戏的详细信息出现在了眼前。
【任务】
①【主线】卖出店里的三个祖传馒头。
②【每日】卖出100个馒头
③【特殊】暂无
④......
店内外的东西也很简单,一个案板,两张桌子,三张椅子,四口水缸,五口锅,和几个箱子。除了这些,还有一个门,陆仁控制着小人走过去的时候,弹出的菜单是【睡觉】,估计是卧室。
看来这家店是那种前店后家的经营模式。
小人能做的事情很有限,案板上是【揉面】,桌子边是【休息】和【???】,锅旁边是【蒸馒头】。然后就没了。
剩下的交互行为都是【查看】
然后给出看的东西的介绍。
嗯,很简单,非常简单,简单的有些过分了。
直到小人走到了一个看起来像是贡桌的桌子旁边。
【上香】【查看】
【上香】:小人从旁边抽出三支香,点燃,拜礼。
【查看】:三个祖传馒头
【详细信息】
一切都很正常,直到陆仁看见了【详细信息】,点击。然后出现的信息,让陆仁忽然意识到自己玩的不是一款普通的游戏。
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