返回第24章 回归死界!被动定格! 求(1 / 2)日万漩首页

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夏安然忙碌了起来。

太多太多的玩家慕名而来。

想要建立一个庞大的、精锐的、没有太多混日子玩家拖后腿的精英公会。

这不是普通人能够轻易做到的,是需要投入庞大精力的。

所以即便是没什么问题的夏安然,也需要好一段时间去忙活了。

这使得已然回归了死界的洛夏彻底清净下来。

同时他也终于有时间发展独属于自己的事业了。

按理说。

游戏前期便耽搁了这么长的发展时间。

自己所做的功劳和吸引来的名气,大半都给夏安然帮了忙。

因此使得自己的个人发展严重滞后。

洛夏应该是有些无奈生气,点草无|界那不靠谱的系统,来宣泄不满情绪的。

但他没有。

因为刚回归死界的瞬间。

系统那有些悦耳的系统提示音,便响彻在了他的耳畔、直接打消了他的怒火。

“提示玩家‘夏落随安’,由于您完美完成了本次召唤任务,完美扮演了亡灵宠物的角色。”

“故您的系统补偿天赋,奖励式触发强化型留存!”

“选项一:您可以保留目前最高级层数的嗜血狂攻(32层\/480%攻速提升\/480%移速提升),但接下来的嗜血狂攻叠加层数效率降低为每层叠加5%,不再触发血爆、血影、血战之外的攻击特效!”

“选项二:您的嗜血狂攻叠加效率提升至每层 25%攻速、叠加限未知,后续每十五层触发一次特效攻击!”

本来在完成召唤后。

洛夏的sss级特效会留存一天,助它继续纵横无敌。

但通过在人界的战斗经历来看。

嗜血狂攻够强了。

特别是被动层数叠加的足够高之后,在游戏前期近乎强无敌。

但整体来说不够爽。

因为被动需要慢慢叠加,因为过长时间失去目标物后被动会重置。

游戏前期的大多数生物,血量身板都不够强硬。

洛夏也没有太多机会叠加出三十层、四十层的被动来‘爽一爽’!

所以面对着这两个选项,洛夏的答案很明确:“选项一!”

他没有怎么思考便做出了选择。

他不太想重来一次,体验那种心怀期待、小心翼翼、慢慢叠被动的过程了。

而且血爆、血影、血战的三大被动特效,也十分契合洛夏的需求。

他要保留这个近乎无敌的模式。

“玩家选择完毕,被动暂时锁定为:为目标提升480%的移速、攻速,后续每次攻击提升5%;攻击过程中,有20%概率触发血爆,10%的概率触发血斩!该被动模式持续至您的首次召唤觉醒效果消失。”

“天赋微修完毕,预祝您在死界的游戏旅程欢乐愉快!”

系统提示音来去匆匆的消失后。

洛夏身周重新升腾起了血雾和血光。

他长久性的进入了那个无敌的‘杀神’状态。

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