不能设置必死之局,这是什么意思?
闫宁停下脚步看着通道那边的付鱼,忍不住皱起眉头,一侧的乌尔特跟苗风也是同样的神色。
让人失望的是,以太行者此时却是陷入了沉默。
付鱼也不以为意,把再次空掉的水晶壶放到一边。
“刚才在下层我就有所察觉,你明明展现出来了对这个梦境绝对的掌控力,但自始至终却没有主动发动攻击。
看的出来,你与那些霜巨人完全不同,你有自己的思想与智慧,甚至从之前的冒险者那里学到了不少人类世界的事情。
恰恰如此,我可以断定,对我们这些贪婪地冒险者,你不可能有多友好的观感,也绝对不存在手下留情这一说。
而在你的游戏中,你却始终是在引导玩家去“作死”,而非自己动手,我想你在掌握这个真实梦境的权限同时,应该也是受到了一定限制。
比如在下层的时候,无路可走的困境,会有可以开启通路的天平,金沙奔涌而下的时候,会有可以脱身的光门。
这就像是一个游戏,你可以把它做的难到极点,但必须有一个可以通关的方法,否则这个游戏世界就无法逻辑自洽,根本就无法存在。
这就是真实梦境无法暴力破坏的代价,也是你随口制定法则的力量基础,我猜的对吗?”
语气平和的分析完,付鱼背着双手,意态悠闲的抬头上望。
良久之后,以太行者有些生硬的语气传来。
“很惊人,你是第一个这么快就看穿这一点的人类!”
“过奖了!”
付鱼却是难得的十分谦虚。
“看穿并不代表什么,亦不代表不会有危险。就像我前面说的,生路固然必须有,但并不是一定能找到。
你作为游戏的设计着,需要做的自然是尽量掩饰这条生路,诱导玩家做出自杀般的选择,事实上你在这一点上做的不错。”
“你下一步是不是要说可惜遇到了你?”
以太行者居然也学会了吐槽。
“差不多吧!”
付鱼朝通道中的三人指了指。
“你无疑对这些冒险者们的做派十分了解,知道这些家伙喜欢用暴力解决问题,并针对性的做了布置。
下层的真正杀招就是穹顶上的壁画,这一招对付莽夫确实非常有效,如果不是我,这三位怕是一开始就会触发神罚当场灰飞烟灭了。”
付鱼的话无疑相当有点刺耳,即便是沐浴在古老月光之下,苗风都觉得自己脸上红一阵白一阵的。
刚才就是他主张直接把穹顶打破的,而这一刻,他对这个出言不逊的家伙厌恶到了极点。
“而与第一关的简单粗暴不同,在这一层,你的设计堪称精妙绝伦,看得出来你真的相当懂人类的心理。”
付鱼当然看得到苗风的反应,但他对此丝毫不以为意,嘴角上依然是一丝讨打的笑容。
“四个人,各自投票,真是不错的主意!”
“你甚至连哪壶是毒药都没有掩饰,这并不代表你善心大发或是怎么,你要的就是所有人知道哪壶是解药。
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