半个小时候再来看。还在写
咒术比拼是一门需要钻研的学问。
术士们的强弱无法像游戏那样用数值量化成固定的数据。
决定一场战斗胜负的因素有很多。
术士掌握的咒术门类,咒术的精通程度,战斗时所采取的的策略,修为境界等等不胜枚举。
并不一定修为越强,实力就越强。
比如扁鹊学派的术士,他们所学的大多数咒术都是医疗类的咒术,哪怕修为境界更高,但论战力自然会逊色于五行、拔魔等等学派。
所以中天府除了各种各样的职业资格评级考试外,对术士们的综合实力也有一套专门的考核标准。
从一段到最顶尖的十五段。
这种实力评级的结果也是许多战斗任务,探索任务委托最看重的指标。
白泽和师姐易如月站在擂台上。
他细心地听取着师姐同他传授的一些战斗的技巧。
学生阶段的他们施咒既没办法脱离符纸,也没法缩短言灵或是瞬发施咒。
所以对咒术的熟悉程度非常重要。
像白泽施咒时,从画符,吟唱直到释放大概需要两秒左右。
这已经是他所能做到的极限,再快一些便容易失败。
一些不熟练的咒术在比试的过程里,基本上没有发挥的空间。
对于同一门咒术,采取的应对手段也有好几种。
例如最简单的攻击咒术生火。
第一种方法是打断,可以在对方施咒的过程中,使用定身等咒术打断他的施法。
这种干扰的前提是,对定身咒的施法速度要比对方快。
第二种是防御,判断对方正在使用的咒术,使用效果相斥的咒术进行防御。
比如,应对生火等火焰系咒术,就可以提前释放坐火,让己身获得一段时间的火焰免疫。
第三种是对冲,用其他咒术在空中抵消对方的攻击,比拼谁释放的咒术更强。
第四种应对是进行闪避。
咒术的释放尽管有一定的索敌效果,但如果不是掌握了绳索等特殊的高级施咒手法,还是有可能躲避开对方的攻击的。
无论是什么手段应对敌方的攻击,更重要的都是咒术反制的准备。
如果一直被敌方进行咒术压制,找不到还击的时机,便只会一直落入下风。
两秒左右的施咒时间说长不长,说短不短。
但占据主动的一方会有一点优势。
因为主动方释放完咒术后,紧接着便可以准备下一环的咒术。
当然,以上种种的应敌策略只限于实力相差不大的对手之间。
若是双方实力悬殊,以力破敌即可。
修为高的术士咒力更加精纯,哪怕是一发普通的生火咒,都具备强大的咒术效果。
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