这时,张元那边的加速风环正好也顺利给了沈长林。
“很好,接下来换我反击了。”
只要避开凶狠野人的大招,或是连躲四下,等它进入体虚状态后,沈长林就能用毒咒敲击进行输出。
不过,凶狠野人皮糙肉厚,如果不是沈长林力量高达65点,再用技能【力量强化】后可以升到97点,毒咒敲击还真对这头傻大个造成不了多少基础伤害。
【事在人为使用了“毒咒敲击”,对凶狠野人造成78点伤害,并赋予流血诅咒“lv.5毒咒”一层】
凶狠野人的基础血量有457点之多,所以沈长林的毒咒敲击施加的流血诅咒,能带来比以往更大的效果。
而且,因为沈长林的毒咒敲击等级已是5级之高,所以每次造成的毒咒持续时长从8秒提升到了16秒。
不仅如此,倘若沈长林攻速上来了,一次性给凶狠野人两下毒咒敲击,那么就是叠加了两层毒咒。
“5级毒咒敲击可以额外叠加一层流血诅咒。”
趁着凶狠野人体虚这三秒,给了它一击后,沈长林打算硬扛一下它的怒击,换取再叠一层诅咒的机会。
于是,沈长林敲完第一下后,直接无视快从体虚状态结束出来的凶狠野人手中快要怒击挥舞的狼牙大棒,和它互相伤害了一击。
【事在人为使用了“毒咒敲击”…】
【凶狠野人挥舞狼牙棒把你击退了一段距离,你的左肩骨断裂,受到58+额外最大生命5%的伤害】
一阵剧痛过后,沈长林的左肩骨也几乎是在瞬间恢复如常,只剩下持续三秒、数值不大的物理流血状态。
在魔域里,像这样受到伤害而流血的机制是随处可见的,持续时长随所受伤害程度的高低改变。
比如,以沈长林现有的身体韧性,硬扛凶狠野人体虚状态后的第一次怒击导致左肩骨碎裂,虽说痛感会在产生后和伤口一起很快消失,然而流血状态会留下。
毕竟,虚拟现实就是在模仿现实,现世里重伤后会失血,魔域里自然不会将这点去除。
当然,像沈长林之前被恶人鱼吃掉的时候,他之所以会一直感到疼痛至死,全然是因为恶人鱼们一咬接着一撕,让沈长林上一个痛感刚一消失接着就是下一个痛感,硬生生痛晕了过去。
况且,那种状况可比眼前挨凶狠野人一击糟糕透了,它带来的更多是心理重创。
凶狠野人也远远没有恶人鱼强大,前者很快在沈长林的两层毒咒敲击下,速度变慢、迅速流血,后者则是可以把沈长林抓在怀里一口一口将沈长林吃个一干二净,是绝对无情的猎杀怪物。
所以,和恶人鱼相比,凶狠野人委实逊色了不少。
【恭喜你成功击杀幽谷洞第一层的精英怪“守门将·凶狠野人”,达成该层地图精英怪的首杀】
【恭喜你的团队完成“守门将·凶狠野人”的个人首杀成就】
…随着凶狠野人最终倒在沈长林五人面前,几条游戏提示信息闪过,沈长林五人分别获得了各自的精英怪首杀贡献点奖励。
【伤害第一名者奖励贡献值200点(仅首杀)、第二名及其余奖励142~150点(仅首杀)】
“200点?”
“精英怪首杀就有200点了?”
“那boss不得超过500点?”
雷恭和张元庞飞几人还从未见过这么多贡献点,此时激动无比的期待道。
然后,几人赶紧补完状态后,就想直接开BOSS加菲特,早点把这珍贵无比的贡献点弄到手。
但也就在这个时候,雷恭忽然好像想起了什么一样,而沈长林则第一个开口,拒绝了张元和庞飞他们所说的立马讨伐加菲特的建议。
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