像是文博言这般人一来到这个世间便是带着种毛病的,这种毛病若是细细算来那可是相当的有趣,被世人唤做是穿越病。
此病何解?
在旁人看来这种家伙料敌先机,甚至能够做出相当精妙的指挥,也能提出相当天马行空的计策,但有时又会有些很蠢的操作。
有些人可能会说不过是些许小小的失误,无伤大雅的。
但只有他们这种穿越者的心中明白,那根本不是什么小失误,那就是他们的能力不足。
他们做出了些什么惊世骇俗的操作,不过还是因为他们手中掌握了超越时代的信息量,真要说起他们的本事的话,其实老实来说并没些什么的。
往前推一推的话,不过是键盘侠或是嘴强王者罢了。
没错此时此刻文博言再度犯病了。
他脑中所想的只是敌人只是惊弓之鸟,敌人已被逼到了死角,我方大军步步紧逼,敌人很快就要完蛋了。
却完全忘记了,种花家还有那么一个故事叫做:背水一战。还有那么一个战争指南叫做围三缺一。
那结果自然是为此付出了极为惨痛的代价。
已经是退无可退的精灵们也放弃了,所有不切实际的幻想,只求在此地更够最大程度的痛击敌人。
而奥莱恩虽然因为神明之力被反噬,但他还是成功的将狂猎之力给引来了。
狂猎之力之所以成为一种禁忌,就是因为这个东西在某种程度上相当的不讲道理。
他能够让使用者吸取和敌人的力量,达成某种程度上的永动。
最开始的时候只有杀的最凶的那几位战舞者的双刃上腾起了绿色的火焰,但随着战斗的继续,越来越多的精灵的身体上腾起了那种绿色的火焰。
那种火焰是由最为浓郁的生命之力组成的,生命之力是一种非常伟大的力量,那玩意对战斗力的直接提升并不算大,它更为重要的能力是治愈伤势。
你永远无法想象,一群不死的战士在战场之上到底是多么的可怕。
那种存在不仅仅是能够多次战斗那么的简单,他们对于士气的打击是更加致命的。
没有谁是愿意和不死的东西进行战斗的。
也幸亏文博言统帅的是拥有统一意志的蚂蚁和头铁到不行的绿皮,不然战斗阵线早就维持不住了。
但在这种情况下,也许早些崩溃、溃散是更好的选择。
因为越是持久的战斗、越是大量的杀戮,精灵们也就能够从中获得更多的狂猎力量。
后方的文博言在半个多小时前,就发现精灵族的战线摇摇欲坠,但半个小时过去了,他发现精灵族的战线还是摇摇欲坠就和半个小时前一样。
“我靠,那群家伙到底是什么鬼?都特么不会死的嘛,可都打了这么久了。”
由于等待的过于不耐烦了,文博言骑着自己的双足飞龙飞到了战线的上方。
随后他就看到了永世难忘的场景:一群被绿色火焰包裹着的精灵正翩然跃动着和自己的手下纠缠厮杀在了一起。
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