名称:吸血鬼(墓园族4阶核心兵种)
近战伤害:6-8
护甲类型:皮甲
攻击:11
防御:14
生命值:35
消耗统御值:1
攻击范围:1
速度:8
兵种特技:亡灵单位\/飞行移动单位
特殊能力:1.鲜血汲取【对生命单位造成的伤害的一半将会用于恢复自身已损生命,在自身体力为满值情况下,可以复活已死亡友方吸血鬼。】
2.诅咒身躯【不会成为反击目标。】
3.狩猎律动【成功发动攻击之后,可以再次进行一次移动。】
4.血之化形【在一个战斗轮中,受到物理攻击导致生命值降低20%的场合,可以幻化成蝙蝠,此状态下,再次受到物理攻击时,命中率减少为30%,效果持续到下一个自己的战斗轮。】
简介:希望逃避死亡的巫师选择成为了吸血鬼,他们获得了永恒的青春,却只留下了一具虚无的空壳。吸血鬼对生物造成的所有损伤全都用于支持他们那不朽的躯体。凭借着几百年来积累的战斗经验,在手起刀落的刹那间没有人可以对他们的攻击进行报复。
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