“看来大家还没反应过来。”秦叶面露自信,令读者代入感十足的脸,让很多小姐姐双眼发光,“我之前说了,作为游戏设计师,虚拟游戏的主线任务、剧情以及世界逻辑等一切都是我来规划的。”
“但是,那些繁杂如雨的支线任务,是人工智能根据游戏设计师所设定的主线任务来衍生的。”
“初级人工智能,逻辑单一,所以玩家们对衍生的支线任务,可以简单通过。”
“但高级人工智能所衍生出来的支线任务,更加人性化的同时,也更有难度。”
虚拟版《原神》除了世界观和pc版相同之外,其他的很多东西,都被秦叶给规划的更加完美了。
就比如,除了原本的一些世界任务之外,还有很多的隐藏任务。
这些隐藏任务,都由人工智能来规划设定。
初级人工智能规划的隐藏任务,只要发觉出来了,根据提示就能完成。
但高级人工智能的隐藏任务,难度会升,同时还要思考深层逻辑以及观察npc的言行举止。
从中找出完整的逻辑线,进行破解,然后完成任务。
毕竟是隐藏任务,秦叶不想让这些隐藏任务太过简单,那样也太没有挑战性了。
当然,虚拟版原神大体只要稍微动动脑子,所有任务都可以完成的,就看玩家喜不喜欢动脑子了。
且,就算不喜欢动脑子,网查攻略也可以。
听完这些,弹幕‘怒’了。
“我没理解错的话,陛下这是在骂我们笨比?”
“有些人确实是弱智。你们自己去看看贴吧,pc版那么简单的解谜任务都觉得难,这要是玩虚拟版,岂不是暴露智商?”
“我觉得挺好,先简单的适应一下,然后再体验高级人工智能的隐藏任务。”
“有阿尔法狗围棋那味了。”
“可以来个简单和困难模式啊。”
“想多了,本来升级就提升世界难度,再来个简单困难模式,不是太繁琐了?这又不是真单机游戏。”
弹幕们虽有讨论,但总体还是认同秦叶所说的先适应一个月。
毕竟一些很普通的解谜任务,在贴吧微博都有人称过不了。
有些玩家看着都很无语,更不用说游戏公司了。
毕竟,他们要为多数玩家考虑一下任务的难度。
【求鲜花评价票】
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。