《我的侠客》游戏。
以及《慎重勇者》的女神设定,以及其救世的设定。
以及我前一本书的天赋设定。
《咒术回战》的梗。
以及,一些全新的设定。
比如,多人游戏争夺勇者的机制。
比如邪神麾下的十二精英。
当然,再往之后还有。
……
一个好的游戏,好的BOSS是关键。
网游之中,不断变化的BOSS,各种有意思的世界,推陈出新出各种好玩的任务,副本,剧情,才是这个的内核。
但是,要融的东西太多了。
可能有些东西是糟粕,有些东西是精华。
或许两个三个融在一起,我还能区分。
但当大量的要素组合在一起的时候,其实我有些难分清,读者到底喜欢的是什么。
我失去了自信。
然而有一天我打开了我以前所有书的书评,看到了很多好的,不好的评论,这些评论有让我激情澎湃的,有让我黯然失色的,也有让我沉默不语的。
但是!
最让我感受到鼓励的当然是重多读者给我的鼓励,问我新书在哪里,说我写的很好。
看到这些评论的时候,我想,我可能确实应该沉住气了,看看这些评论,那也是能说明我的书是有人看的,不论如何,我不是一个只写给自己看的写手,而是一个真正意义的作者。
所以说,我拾起了这本书,这本书继承了我对于网游方面的各种各样的理解,这本书也是我的心血。
每日爆更十章!作者不带任何的唬人的行为!
而且,我会根据大家的建议,对设定做出合适的修改。
不完善就是不完善,我没有什么好隐瞒的。
我只是一个凡人,又怎么可能创造出完美无缺的世界。
大家有好的建议,可以提。
如果合适的话,我会在不影响剧情走向的情况下酌情修改。
至于为什么要看首订的话,大家都知道是什么原因,毕竟作者还是要吃饭的,作者在考完试后开始全职,全职的作者,没有首订没有前途,饭都吃不起了。
所以。
之后的量作者可以保证,只要首订好,只要不是很差,作者都会疯狂爆更的,没日没夜的更!
以架感言纯作者手打,绝无第二处相同的地方,花费的时间比平时码相同的字数使用的时间多很多,在作者这两天如此紧凑的码字时间里面抽出时间来写这一份架感言没有意义。
老书《网游:每三级获得一个SSS级天赋》(已全书完结)
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