系统小精灵豪爽地表着忠心,赓(gēng)续说道:“相信主人一定很奇怪述那三个招式。
不说这三个招式的攻击模式差不多,光用藤鞭也一样可以做到缠绕、紧束、绑紧,根本犯不着去购买。
但实际,每一个精灵招式都蕴含着这个世界独有的特殊能量,这些奇特的能量能大幅度强化该技能的威力和特殊效果。
比起单纯的技巧攻击,那无疑是大巫见小巫,两者完全没法相提并论。”
系统小精灵的这番话令牧子财眼前一亮,妙啊!
这样就完美诠释了招式和技巧的区别所在。
“除此之外,便是本次的重头戏,招式加成机制!”
“招式加成?”
不知为何,当牧子财听到这四个字时,心里徒然生起一丝淡淡的熟悉感,该不会是……
没等牧子财确认,系统小精灵甜腻腻的声音又再度响起:“一般来说,越是威力强大的招式初始价格就卖得越贵。
这些技能的等级每提升一级,招式的形态与威能往往会发生不小的改变和增幅。
事实当主人的招式等级升到7级后,您就会发现强大的招式技能很难再继续升下去。
一方面是精灵本身的素质要跟,另一方面随着招式的购入,所有招式的底价都会按比例有所增长。
这时候便轮到招式加成机制闪亮登场,它的作用是强化低级招式技能的同时,也会略微增加高级招式技能的威能。
当然,并不是升级一个精灵招式的等级,其余精灵招式就能全部得到加成,这是个误区,请主人千万要注意!
招式加成机制自有它的运算法则,譬如“抓”招式能加成一切爪系技能。
“火花”招式能加成全部火系技能,“缠绕”招式能加成所有捆绑系技能。
无论是低级招式还是高阶技能,只要符合运算法则的要求,都能相互共通,加成的幅度也全是一样的,不因高低级别而产生变化。
招式加成机制具体解释起来很繁杂,主人先了解个大概就可以了。
因为严格说来,这个机制算是后期产物,不用高等级的强力技能作基石是无法有显著的提升。
而剩余的资料系统小精灵会在适当的场合下予以说明,萌萌哒!”
呃,还真是!
我说呢,这一大段话怎么越听越耳熟,原来是类似毁灭之王的加成方式!
这个游戏还真令人怀念,曾经陪伴过牧子财度过一段不短的时间。
怀念的感觉只是一闪而过,牧子财很快就回过神来,对着系统小精灵阔气笑道:“既然有加成机制,那就按照老规矩,能买的全买了!”
“了解,我最亲爱的主人,这次共耗费3100联盟币,目前还剩36万联盟币,萌萌哒!”
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