门店打造很顺利,老妈玩的也很开心,系统在确保高大的装修宗旨,尽量满足了老妈的各种需求。
总之装修下来,显得高级而神秘,完全联想不到是百货店。
至此,站在中央背对大门,左手边高雅中带一些明亮活泼,摆着两个陈列柜;中间偏左是柜台的位置,柜台背后有一扇门,隐藏在一副抽象画中;中间偏右,是一堵类似酒架的陈列墙;右手边,高雅沉稳,有三个独立的陈列柜,在聚光灯下仿佛钻石般烨烨生辉,右边的墙体做了镂空,里面也可以用作陈列;墙边的灯光较暗,每个镂空格里有独立的灯光照射,宛如夜晚群星一般。
见证了魔法般的力量,老妈开心坏了,而且她还非常有成就感,就好像是自己主导了整个装修过程一样。
“宿主大人,系统将带您大致了解整个店内布局。”
“首先左手边,是普通货架,里面将摆放您在这个世界或者未来开拓的世界里所能够售卖的产品。”
“这些产品包括由您亲自发现,被系统认为可售卖的产品,以及根据您在该世界的声望所对应能解锁的产品。”
“等等,我似乎听到一个不得了的词,”杨凯没有理会欣喜若狂、正在疯狂拍照的老妈,在意识里跟系统天人交战中。
“你说声望?是我理解的那种、游戏世界里面让人欲仙欲死、肝肠寸断的声望系统吗?”
“可以做类比,声望系统会根据您在各个世界所做行为产生的影响来决定您的声望级别,等级划分为:默默无闻、小有名气、家喻户晓、举世瞩目、名垂青史,五个等级。”
突然冒出的声望系统就算了,那名垂青史是几个意思,咒我死的快吗?
“这是要做好事才能提高声望?”
“对于系统来说善恶并不重要,一切取决与宿主大人的行为准则。”
额,杨凯的脸有点好看了,按系统的逻辑,做坏事也算咯,大不了名垂青古变成遗臭万年?
浑身一哆嗦,还是做个好人吧。
“你继续。”
“一个标准的陈列架为9*12个陈列格,里面可以按照宿主大人的意愿摆放任意可以摆放的商品,如果商品无法放置于陈列柜,将以缩略投影的方式予以陈列。”
牛x,外星科技吗?
“目前宿主等级为初始商人,仅能解锁五列陈列格,既45格陈列格。请宿主大人努力升级以解锁更多的陈列格和陈列柜。”
那你现在摆两个陈列柜是给我看的吗?好气哦。
“解锁太多陈列柜不会很拥挤吗?”
“店内会采用空间技术,在顾客无意识的情况下增加空间范围,不会产生拥挤感。”
好,黑科技牛逼。
“右手边是特殊货架,三个独立陈列柜可作为宿主的荣誉展示或者核心商品展示。由于宿主大人等级过低,目前无法启用。”
好气哦,这么好的位置只能看啊。
“什么是荣誉展示还有核心商品。”
“荣誉展示是指宿主完成一项重大而有意义的任务后所获得的奖励,抑或是非常重要的馈赠。核心商品是对一个族群、历史或者世界有足够影响力的商品。”
杨凯吞了吞口水,这些东西他想也不敢想,估计这几个核心展示柜以后只能空着了。
不过他还是很好奇的问了句。
“如果商品太大呢?”
“独立陈列柜拥有特殊的观察规则,只需小幅集中精神便可看清商品的全貌,如果尚需近距离观察,在宿主大人的同意下,可以按压透明防护罩进入独立空间仔细检查商品。”
这就是魔法啊,好想现在就试试,可惜只能想想,太遥远了。
“右边的陈列墙为许愿墙,顾客可以凝视许愿墙,来获得自己想要的商品信息,如果宿主大人有对应的产品,将会直接出售,如果没有,宿主大人会收到对应的订单。”
“我有个疑问,如果,我说如果,顾客想要的产品是违禁的,那我不就犯法了吗?”
“所有出售的商品以宿主大人的好恶为第一原则。”
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