“恭喜宿主,击杀妖兽杀人蜂,技能:抗毒性(被动)等级 1!”
“恭喜宿主,击杀妖兽杀人蜂,技能:抗毒性(被动)等级 1!”
“恭喜宿主,击杀妖兽杀人蜂,技能:抗毒性(被动)等级 1!”
“恭喜宿主,击杀妖兽杀人蜂,技能:抗毒性(被动)等级 1!”
“........”
听到这一连串的系统提示音。
苏离不由打开了系统面板。
【宿主:苏离】
【力量:2198】
【体质:2084500】
【敏捷:18867】
【精神:3410】
(注:普通成年人的属性均值为100!)
【技能:莽野一击、抗毒性(被动)】
(抗毒性LV13:被动技能,增加自身抗体,百毒不侵!)
只见此时抗毒性技能的等级。
竟然被提升到了13级!
苏离眨了眨眼睛。
在心中忍不住默问道。
“系统,技能还能提升等级吗?”
系统答道:
“是的宿主,若是在同一种妖兽身获得同样的技能,即可提升技能等级!”
苏离点点头,又接着问道。
“那1级的抗毒性和13级的抗毒性有什么区别吗?”
也不怪苏离这么问。
毕竟1级时的抗毒性技能。
和此时13级的抗毒性技能介绍一模一样。
除了等级,似乎什么都没变化。
而系统也是第一时间为苏离解答道:
“等级越高,抗体就越高。”
“举个简单的例子,拥有1级抗毒性技能的宿主,身体可以抵抗100毫克的砒霜毒性,而现在13级的抗毒性技能,就算1000毫克的砒霜也无法将宿主毒死!”
“并且随着等级的提升,可抵抗的毒性类型也会逐渐增多!”
闻言。
苏离顿时明白了系统所说的意思。
在一世。
苏离就听过一句话。
只谈毒性,不谈剂量就是耍流氓。
众所周知,砒霜是剧毒之物。
但极少人知道,只有达到了100毫克剂量的砒霜才可能致人死亡。
因为人类的体内是自带抗体的。
达不到那个量,就不会死亡。
而抗毒性这个技能,就相当于提升自己体内的抗体。
原本只能扛得住100毫克剂量的砒霜。
经过等级提升之后,哪怕再多的剂量也能够扛得住!
而且随着等级的提升。
未来可以抵抗的毒性种类也会越来越多。
可想而知。
只要自己不断地提升抗毒性等级。
未来的自己,可就不仅仅只是百毒不侵了!
很有可能是千毒不侵,万毒不侵了!
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