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“恭喜宿主,击杀妖兽杀人蜂,技能:抗毒性(被动)等级 1!”

“恭喜宿主,击杀妖兽杀人蜂,技能:抗毒性(被动)等级 1!”

“恭喜宿主,击杀妖兽杀人蜂,技能:抗毒性(被动)等级 1!”

“恭喜宿主,击杀妖兽杀人蜂,技能:抗毒性(被动)等级 1!”

“........”

听到这一连串的系统提示音。

苏离不由打开了系统面板。

【宿主:苏离】

【力量:2198】

【体质:2084500】

【敏捷:18867】

【精神:3410】

(注:普通成年人的属性均值为100!)

【技能:莽野一击、抗毒性(被动)】

(抗毒性LV13:被动技能,增加自身抗体,百毒不侵!)

只见此时抗毒性技能的等级。

竟然被提升到了13级!

苏离眨了眨眼睛。

在心中忍不住默问道。

“系统,技能还能提升等级吗?”

系统答道:

“是的宿主,若是在同一种妖兽身获得同样的技能,即可提升技能等级!”

苏离点点头,又接着问道。

“那1级的抗毒性和13级的抗毒性有什么区别吗?”

也不怪苏离这么问。

毕竟1级时的抗毒性技能。

和此时13级的抗毒性技能介绍一模一样。

除了等级,似乎什么都没变化。

而系统也是第一时间为苏离解答道:

“等级越高,抗体就越高。”

“举个简单的例子,拥有1级抗毒性技能的宿主,身体可以抵抗100毫克的砒霜毒性,而现在13级的抗毒性技能,就算1000毫克的砒霜也无法将宿主毒死!”

“并且随着等级的提升,可抵抗的毒性类型也会逐渐增多!”

闻言。

苏离顿时明白了系统所说的意思。

在一世。

苏离就听过一句话。

只谈毒性,不谈剂量就是耍流氓。

众所周知,砒霜是剧毒之物。

但极少人知道,只有达到了100毫克剂量的砒霜才可能致人死亡。

因为人类的体内是自带抗体的。

达不到那个量,就不会死亡。

而抗毒性这个技能,就相当于提升自己体内的抗体。

原本只能扛得住100毫克剂量的砒霜。

经过等级提升之后,哪怕再多的剂量也能够扛得住!

而且随着等级的提升。

未来可以抵抗的毒性种类也会越来越多。

可想而知。

只要自己不断地提升抗毒性等级。

未来的自己,可就不仅仅只是百毒不侵了!

很有可能是千毒不侵,万毒不侵了!

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