返回第二十二章 仇恨又失控,boss过来(2 / 2)画饼行者首页

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1.技能:挥舞,攻击时小概率造成范围伤害。范围2码。

2.技能:蛮横冲撞,进入冲锋状态,移动速度增加30%,持续5s。冷却10s。期间每次攻击必定造成【挥舞】效果,但伤害降低50%。被野猪冲撞所波及到的目标将受到45点伤害附加击退效果。

1.弱点:该怪物与座下野猪共享生命值,攻击野猪造成80%伤害,攻击骑乘者造成120%伤害。

2.弱点:乏力虚弱,每次冲撞过后将进入4秒虚弱期,期间移速&攻速减少30%,受到的伤害额外增加30%。

-

不得不说,这个怪物有亿点点可怕。

虽然攻击大头目本身和陷入虚弱时进攻都能获得高额伤害加成,但是因为他的机动性过于强悍,导致开团的玩家们基本摸不到猪背的头目。

在这样没办法打中的情况下,大家伙也只能靠着命来磨boss血量了。

“射手和法师瞄准了再打!不过注意仇恨,别让怪追着你们跑!”

“哎!我说了注意仇恨,你个水系魔法师凑什么热闹...等会,你的伤害?!”

叶尘回过头来撇了那个开团玩家一眼,连搭理他们的意思都没有,直接举起法杖对着虚弱期的boss就是一顿疯狂施法。

“荆棘术!”

“鲜血魔枪术!”

“致命血球术!”

“给我死...靠,血量太厚!”

不得不说,三万的血量是真的厚。

自己装备好了【见习荆棘法师的权杖(黑铁)】以后,智力属性增加了4点,现在是:18。

而基础攻击力也增加为了:36(基础10 力量*2 武器6),按理说是得到小幅度加强的。

然而虽然目前拿得出手的三道法术甩出去,分别对冲撞虚弱期的boss造成了三次可观的伤害。

-146!(暴击)

-438!(触发穿刺处刑造成暴击)

-73。

最后一下的【致命血球术】攻击因为没有触发暴击也没有触发低血量毒性伤害附加,成为了三次伤害里边最拉胯的。

可即便如此,凭借着之前的俩次高额伤害,叶尘毫无例外的将山贼大头目的仇恨值全拉了过来。

“乏力虚弱期结束了,要过来了!”

看着气势汹汹的山贼大头目,叶尘意识到自己要是不行动起来的话。

抗俩刀就要回复活点爬着了。

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