【开启二阶史诗天命珠,获得2000天命点。】
【开启三阶史诗天命珠,获得3000天命点,获得技能“雷霆咆哮(紫)”。】
……
【开启二阶传说天命珠,获得20000天命点。】
【开启三阶传说天命珠,获得30000天命点,获得天命器“妖月之刃(紫)”。】
……
【开启四阶传说天命珠,获得40000天命点,获得技能“圣灵之光(金)”。】
……
系统提示响了整整53次。
天命点直接飙升到了431574点。
但这只是小头而已。
大头自然是那一片的紫光。
而重头则是那唯一的金光!
金色技能!
杨泉露出了满意的微笑,而后迫不及待的查看起来。
圣灵之光(金):传说技能,学习后可掌控圣灵之光。
这效果!
杨泉没看明白……
他是了解所有常见技能和装备的效果。
但注意审题,是“常见技能”。
而金色技能,前世到2130年时,全世界范围,有记录的也不足十个。
“圣灵之光”并不在其中。
这要他哪去了解?
而偏偏天命系统对所有技能的描述都很含糊,且不管是学前还是学后。
就拿“烈焰召唤”这个技能来说。
其学习前的描述是:学习后可召唤出烈焰。
而学习后的描述是:可召唤出一团能随心控制的炽烈火焰。
大多数人看了都只能是:……
其实这种技能设定,有优有缺。
缺点自然就是让人摸不着头脑,甚至学了都不知道该怎么用。
而优点则是自由度很高。
还是用“烈焰召唤”来举例:
这技能学了后,既可以直接发出火球攻击,也能使之附在装备武器,甚至还能用来烤肉……
只要思路够开阔,一个技能可以当做无数个技能来用。
这其实也正常。
毕竟这终归是现实世界,不是程序设定出来游戏世界。
如果出现那种召唤出来一团火焰,就只能射出去,而且还必中目标的场景,那画风也太不正常了。
杨泉对这“圣灵之光”的效果,其实是有些猜测的。
是由“圣灵”二字得出。
状态加持或是净化负面状态。
也可能是二者兼备。
总之不大可能是攻击类技能。
这就让他有些纠结起来。
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