这个门槛拦住九成玩家。
很多玩家到十级,都凑不齐一万铜币。
大部分人后面,是需要花钱去收购游戏币解决问题。
十个金币等于十万铜币。
100铜币等于1银币。
除了boss和稀有精英怪之外,十级以下怪物,只出铜币,不会出银币。
包括无法开通现金充值通道,完全是黑科技智能光脑打造出来的,独立经济设定系统。
纪元轮回很多情况,其实并不是游戏官方人员搞出来。
所谓纪元轮回游戏官方,甚至修改不了游戏内任何数据。
只能在原来基础进行维护。
最多就是发布全区通告,等一些无法影响游戏顺利发展的鸡毛蒜皮的事情。
全球少数人才清楚,游戏官方在游戏里,根本没有多大实际权限。
最多也就是配合智能光脑,当个管理工具人,主要处理一些现实中问题。
游戏里面当个gm,有些小特权,稍微维持一些游戏中的秩序问题。
对于纪元轮回理解,陈龙超过全球所有人太多太多,所以他每一步都是按照眼前最效率步骤进行。
接下来10级专职任务,需要交一金币给神殿,算是交人头保护费。
去神殿学习一个技能需要费用。
最普通的,最低都要花费十个金币。
最高十万金币以一个稀有技能,这种特殊情况,也是存在的。
所以稀有技能书价值一直很高,几乎不会掉价。
同样出得概率也是极小。
不然智能光脑维持不了,庞大纪元轮回本身经济系统运作。
各个不同职业,稀有技能种类都有不少。
但因为技能点难得因故。
包括陈龙这种满级幸运的人,一样不可能全部学习一遍。
在没有得到类似提升技能点的宝物情况下,多学一个技能,等于加重负担。
虽然带来便利,但是后期投入技能点,会让很多人吃不消。
很多贪心不足玩家,最终因为多学习几个技能,导致实力一直半桶水状态。
花费大量时间精力,金钱资源,结果却是不不下层次晃荡。
大多数人只能选择,主要几个技能来重点发展。
技能等级提升到极致满级,发挥出来的效果,也是不赖。
至少,不会比某些低级稀有技能差太多。
所以各个职业稀有技能书,一般也是超级有钱土豪玩家,和高玩大神才玩得起。
比别人多一个稀有技能,意味着后期,需要投入更多精力和资源,把技能威力迅速提升起来,才真正物超所值。
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