【订!经验+2000。】
伴随系统提示音响起,陈平的脸上,露出了久违的笑容。
“呼!总算解决了这个大家伙了!”
陈平感觉自己手脚酸麻,累的已经站不太稳了。
他没有想到,现阶段解决一头蛛妖会是这么的困难。
战斗的过程,充满了艰辛。
由于陈平之前大幅度的强化了敏捷,所以在移速和灵活性方面,蛛妖远不如他。
虽然蛛妖无法对自己产生威胁,但这头蛛妖的生命力十分顽强,非常难杀死。
不过功夫不负有心人,经过漫长的努力,总算是解决掉了它。
蛛妖挂掉后,身上冒出许多光团。
爆了这么多道具,陈平兴奋不已,身上的疲惫感瞬间减少一大半。
“是否拾取?“
“是!”陈平根本就没有思考,内心非常的迫不及待。
“蛛妖毒囊X10、体力药水X2、生命药水X2、蜘蛛皮甲X1、蛛丝操控X1、利爪X1、钢骨X1、毒雾X1。”
望着系统空间内悬浮的物品,陈平心情大好。
『蛛妖毒囊』,不看介绍,陈平就知道它有什么作用。
两个红色药瓶和蓝色药瓶,则是分别代表体力药水和生命药水。
体力药水能够补充损失的体力。
生命药水也是能够恢复一定量的生命值。
这两种药瓶在游戏中很常见,也是必不可少的消耗品。
药瓶之后,是一件马甲形状的道具。
【蜘蛛皮甲(普通品质)】:防御力+30,毒抗+50,持久30/30。
【注】:持久归零,装备将会消失。
从属性的介绍来看,平平无奇,没有什么特殊地方。
但这是爆出的第一件装备,有着重要的意义。
触摸『蜘蛛皮甲』,跳出系统提示。
“是否穿戴?”
“是!”
下一刻。
系统面板,人物装备区,上半身多出一件皮甲。
现实世界中,陈平身上是没有任何的改变。
装备带来的属性加成,则是体现在人物的属性上。
加成的属性虽然不是很多,但在游戏前期也能够发挥很大作用。
现在对陈平而言,根据自身的金手指,完全把这个世界当成了一个游戏。
既然是游戏,那么打怪升级就是永恒不定的真理。
穿戴完装备,余下的都是技能书。
他也没有想到,居然会爆出这么多。
也许真是主角光环吧!
【蛛丝操控】:被动技能。提升蛛丝作用的熟练度。自身等级越高效果越强。
【注】:技能可强化。
【利爪】:被动技能。提升爪子的强度。自身等级越高效果越强。
【注】:技能可强化。
【钢骨】:被动技能。提升骨骼强度。自身等级越高效果越强。
【注】:技能可强化。
【毒雾】:主动技能。扇形范围攻击,向面前喷洒毒雾,造成一定毒属性伤害。
毒雾中的毒素具有麻痹神经效果。
处在毒雾内的敌方单位,待的越久,受到的麻痹效果越深。
毒雾持续时间5分钟。
冷却时间1分钟,法力值消耗100点。
自身等级越高效果越强。
【注】:在喷洒毒雾期间,身体处于僵直状态。
在僵直状态下,身体无法做其他动作,除非停止技能释放。
【注】:技能可强化。
这些技能,无一例外都是能够提升陈平的实力。
陈平坐下沉思。
【毒雾】是AOE伤害,在群战的时候能起到很好的效果。
可这个僵直状态却是一个巨大隐患。
这对释放【毒雾】的时机把握,有着很高的要求。
不管现在考虑这么多也都是虚的,真遇到什么危险,第一时间就跑路。
这没什么可考虑的。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。