敏捷性+1+2……
反应力+2+1+2……
平衡力+1+1……
协调性+2+1……
耐力+1+1+1……
意志力+1+1……
皮肤韧性+1+1……
骨骼硬度+1+1……
有意搏击切磋与较量的,只有4人,杨炎和其中一个少女没有参与。
4人,两两较量。
一场又一场。
没过多久,就较量出当中的最强者。
没多大意外,近身战的胜出者,是一位二十几岁的身材精悍的青年。
接下来,就是射击的较量。
这回,6人当中,有5人参与。
——在近身战较量过的,仍然可以跨项目参与。
在射击场的较量,比近身战更简单明了。
5人会同一时间进行较量,挑选自己最擅长的符文枪械,射击同样距离之外的靶子。
靶子,有两种,一为不动靶,二为活动靶。
比的是命中率。
很快,5个人各自挑好符文枪械,成一排排好,分别面对一百米外的5个不动靶。
高兴作为高家四人组之一,负责发令。
“各自准备!”
“射击!”
砰!砰!砰!砰!砰!……
每个人,连开十枪。
眨眼间结束。
成绩很快被统计出来。
最差的一个,平均环数也达到7以上。
另有两人,平均环数达到8。
最后两人,平均环数达到9以上。
其中,一人出现2枪8环,一枪10环;另一人全部9环以上,当中更有4枪是10环。
差距挺明显啊!
其他四人打量着杨炎,暗暗惊讶于他的射击水平,思忖着自己在后面翻盘的可能性有多大。
不动靶较量的胜出者,正是杨炎。
随后,进行难度更高的活动靶射击。
活动靶的出现,距离不定,方位不定,每一个靶子都不同,而且靶子出现时间只有三秒,一旦过时,靶子会立刻缩回去。
这十分考验射击者的反应力、瞄准速度和射击时机的把握。
砰!砰!……
较量又一次开始。
这一环节,是一人射击完后,才轮到下一人,一个接着一个来。
第一人,似乎有一点点的心急,发挥不算稳,平均环数比不动靶的下滑一环多。
第二人,看上去发挥稳定,可提升的难度摆在那里,平均环数也比不动靶时有所下滑。
第三人,第四人,同样有所下滑。
四人的平均环数,都没能达到9环。
最后,杨炎上场,在其他所有人的注视中,比较从容地移动,瞄准,射击。
他正常发挥了。
成绩再次令人侧目。
平均环数,依然保持在9环以上,其中更有2次是10环!
射击较量,杨炎成为最终胜利者。
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