返回第五十八章 个人终端(1 / 1)燕山琥珀首页

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“那个是‘幻影移形’和‘幻影显形’,是一种瞬移魔法。巫师们一般在5、6年级才会开始学习。”贝尔解释道,“但是巫师在霍格沃茨内是不能进行‘幻影移形’和‘幻影显形’的,因为霍格沃茨的范围内布置了‘反幻影移形结界’和‘反幻影显形结界’。”

幻影移形和幻影显形是两个魔法,组合使用这两个魔法,就能做到瞬间移动。幻影移形失败时,会出现分体现象,身体的一部分会留在原地。幻影显形失败时、巫师则会嵌入到物体中,例如:墙壁、垃圾桶等。

“我对这个有点印象,好像是在《霍格沃茨一段校史里面有记载。那利姆是怎么做到‘幻影移形’和‘幻影显形’的?”赫敏想起了自己在书中看到的内容。

“因为利姆是家养小精灵,它们的魔法体系与巫师们不同,所以‘反幻影移形结界’和‘反幻影显形结界’并不能限制它们。”

利姆的动作很快,贝尔和赫敏还没聊几句,它就带着崭新地‘个人终端’回来了。

“赫敏,你喜欢什么颜色?”贝尔接过‘个人终端’,看着赫敏问道。

“贝尔!?难道说……这、这真的是要送给我的吗?”赫敏从刚才开始就隐约地猜到了,只不过怕自己自作多情,所以一直没敢问。

“当然。”

“不行,我不能要,这太贵重了!”赫敏用力地摇头,虽然她很想要一台‘个人终端’,但是她不能白拿贝尔的东西。

“它并没有你想的那么贵重,赫敏。你可能不知道,其实‘个人终端’就是我家生产的。所以我从家里拿一个,连一个铜纳特都不需要花的。”

“可是……”

看着小女巫欲言又止,一副想要但又不好意思接受的样子,贝尔只能表现的强硬一些了。

“好了,赫敏,就当做是我送给你的圣诞礼物了好不好?圣诞节的那天我就不送你礼物了。你喜欢什么颜色的?要不弄一个彩虹色的怎么样?除了显眼一点、和晚上的时候会有些晃眼外,还是很漂亮的,或者说你想要自己变形吗?”

看着贝尔一副已经决定了的样子,赫敏也就只能满怀欣喜的收下了。这还是她第一次从朋友手中收到礼物。

“那、那就棕红色的吧,和我的头发一样的颜色。”赫敏可不敢自己变形,毕竟是这么贵重的东西,要是她在变形的时候,一不小心给弄坏了怎么办?到时候贝尔要是再拿一个新的出来,她可就真的是没脸接受了。

贝尔仔细地看了看赫敏的头发,然后连魔杖都没有拿出来,手中的‘个人终端’就变成了棕红色,而且还是渐变色的,非常漂亮。贝尔又仔细地对照了一下,才把‘个人终端’递给了赫敏。

赫敏接过后,爱不释手的把玩着手中的‘个人终端’。她非常喜欢这个颜色,比她预想中的还要好,还要漂亮的多。

“谢谢你,贝尔。”赫敏欣喜地说道,“这个要怎么用?”

贝尔掏出了自己的‘个人终端’,翻过来指着背面的一处说道,“这里是可以打开的,像这样使用魔力打开……对,然后取出里面的卡片,注入一点魔力,想象你在使用魔咒,而手里的卡片就是你的魔杖……对,慢一点……很好。”

赫敏按照贝尔的指示,从‘个人终端’背后取出了一张银色的小卡片,小心翼翼地注入了一些魔力。然后就见卡片上多出了一些蓝色的花纹。赫敏仔细地观察了一下,发现自己这张卡上的花纹,和贝尔那张卡上的并不一样。她有些紧张,怀疑是不是自己在注入魔力的时候出了什么差错,把卡片弄坏了?

“现在这张卡片已经绑定了你的魔力,将它放回去后,就可以使用了……点击一下这里,就会显示你的编号。这是根据你的魔力波动自动生成的一组编号,只要把这个编号告诉别人,对方就可以加你的好友,给你发信息了。然后右上角这里是剩余魔力。‘个人终端’可以自动汲取周围环境中的魔力,不过考虑到成本问题和实用性的问题,所以这一功能并不强,只能维持短暂的使用。如果你想要长时间的连续使用的话,就需要自己注入魔力了。不过消耗的魔力并不多,只需要一点点,就能使用很久了。”

在内心中悄悄松了一口气的赫敏,一边按照贝尔的指导操作了一遍,一边似懂非懂地点了点头。之后贝尔又指导了赫敏‘个人终端’的各种功能,并互相加了好友。

“这实在是太厉害了,‘个人终端’竟然有这么多的功能!”赫敏越来越喜欢贝尔送的这个礼物了,“你家真厉害,贝尔,竟然能够生产出这么神奇的物品。”

“魔法的神奇远超你的想象,赫敏。你现在只不过才接触到了冰山一角。”

赫敏用力地点了点头,对于魔法,对于今后的生活,小女巫更加期待了。

就在贝尔与赫敏加完好友后不久,小巫师们突然爆发出了热烈的欢呼声。贝尔抬头看去,原来是魁地奇球员们开始入场了。赫敏也赶紧举起了准备好的彩旗,用力地挥舞了起来。可怜的小女巫,还不知道贝尔在两人周围布置了驱逐结界,所以就算她挥舞的再怎么用力,其他人也是注意不到的。

今年魁地奇比赛的第一场是格兰芬多学院对斯莱特林学院,两个学院的恩怨可以说是由来已久了。本就令人期待的激烈碰撞,今年又有哈利·波特的强势加入,一些哈利的崇拜者们嗓子都喊破音了。

霍琦夫人将一个箱子放在了两个球队的中间,箱子里装着游走球、鬼飞球和金飞贼。

金飞贼会自由的在场中飞翔,找球手的任务就是抓住金飞贼,而且也只有找球手才能触碰金飞贼。当金飞贼被抓住后,比赛就会结束,抓住金飞贼的队伍能够获得150分。

鬼飞球相当于橄榄球或者篮球,三个追球手负责将鬼飞球投入对方的球门。每一方都有三个平行排列、但高度略微不同的球门,由一名守门员守护。

游走球会围绕着球员飞行,并且会攻击球员们,干扰他们比赛。两名击球手的任务就是使用球棒保护己方的球员不被游走球攻击,同时将游走球击向对方的球员形成干扰。

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