比如它能在一秒内把一个人直接蒸发成气体,但如果目标是一扇大铁门、甚至是一堵城墙的话,那破坏它们的时间就要大大加长。
而想要“提高”这个魔法的效果,就需要“模型扩效”。
“模型扩效”无法提高法术效果的上限,但可以提高达到上限的速度。
在二环魔法的范畴内,魔法的施法距离无法超过60米,他也无法把最高温度从六千度提高到七千度。
但他可以提高这个魔法加热物质的功率。
比如使得原本需要1秒钟才能达到的六千度高温,变成只需要02秒。
当然魔力的消耗也会成倍增加。
为此他引入一个扩效符文和其对应的数量定义符文,将这个魔法的功率最高提升到五倍。
至于魔力的消耗。
一个法术模型的消耗是由多个因子决定的。
具体来说就是操纵现实的强度,
乘以法术影响范围,
乘以法术在空间上与施法者的距离,施法目标与施法者距离越远,消耗越大,
乘以法术在时间上与施法者的距离,法术效果延时越久,消耗越大,
最后乘以法术扩效倍数,最后除以十。
这个法术模型由八个符文构成。
加热符文决定了操纵现实的强度
0环1阶的符文消耗一个单位的魔力,
0环2阶消耗两个单位,
以此类推,2环3阶消耗9个单位。
2环3阶的空间定义符文同样消耗9单位,
2环3阶的施法距离也消耗9单位魔法。
这个魔法没有延迟效果,因此在时间上与施法者的距离不计入消耗。
五倍的扩效符文会使魔法消耗乘以五
最后数量定义符文属于不消耗魔力、但会延长施法准备时间的逻辑型符文。
因此这个法术模型总共消耗999510364个单位的魔力。
也就是说扎克作为一位高阶一级法师,他的魔力池可以释放这个魔法约三十次。
终于,扎克完成构建了苍炎之手这个魔法。
八个符文串联在一起,形成了两个同心圆形,融入了灵魂空间的法术之海中。
苍炎之手变效,扩效
法术分类:内能系
法术等级:二环三阶
法术效果:对距离施法者60米以内、体积不超过6立方米的物质,以最高300万瓦特的功率注入内能,最长持续1秒钟,物质的温度最高达到到六千度。
魔力消耗:364单位每次,引导释放时为364单位每秒。
法术效果通常表现为亮白色的高温火焰。
“听说你的神职是火焰?”某小型世界的火神被气化前听到的最后一句话。
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