返回第四十章 放塔,死守高地!(1 / 2)缠腰两周首页

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“没关系,谁都会有没有状态的时候,放宽心,我希望我菜的抠脚的时候你们也能少骂我几句。”

听安表示自己不在意,还开导了几句。

他作为游戏主播,也会有操作失误或者状态不佳的时候。

那时候不但队友会喷他,就连观众都会骂他。

所以他能够理解那种感受。

只要队友不是故意的,而且人家也道歉了。

那当然是选择原谅他了。

听安也很自信,哪怕自己这一局输了,下一局打回来就是了。

“没事儿没事儿,好好打好好打,你清线比较快,守高地就行了。”

“水晶不炸,问题不大,稳住心态就好。”

其他两个队友也并没有在意。

很多时候游戏玩家并没有那么小心眼。

说声对不起,道个歉,别人也不会跟你计较。

一局游戏而已,输就输,谁也不会因为这点小事儿而生气。

大多数玩家生气骂人的原因多半是被队友坑了,然后那个坑了的队友还有脾气。

别人说他一下,他回一句“你在教我做事?”

这种情况挨骂很正常的。

大多数人绝对不是因为玩的坑挨骂,而是因为坑了队友态度还不好才挨骂的。

这一局的队友心态都很不错,彼此之间也没有发生冲突。

苏御没有说话,他在想接下来要怎么打。

现在听安已经被迫回来守中路高地了,对抗路的一塔因为失守被推掉。

发育路的一塔同样被李白和嫦娥推掉。

两条边路只剩下了两座二塔和高地,已经完全陷入了逆风,对面已经将视野占据了过来。

苏御这边连出去给视野的机会都没有,谁也不知道对面在哪里守株待兔。

现在他苏御的脑子里有两种打法。

一是继续尽量守塔,能守多久就守多久。

优点是两条边路的二塔还能支撑一段时间,不至于被一波。

缺点是很容易被抓,再搭进去几个人头。

二是将两条边路的二塔全部放掉,直接让对面的推了,五个人守高地。

优点是己方的五个人更集中,不会轻易被对面抓住击杀。

缺点是容错率太低,容易丢高地,容易被团灭,还容易被一波。

苏御松开了皱着的眉头,已经有了决断。

“将外塔都放了吧,橘右京找机会出去带,我们四个集中守高地,谁都不要掉点。”

苏御开口说出自己的想法。

他希望队友能同意,不然他这个想法就没什么用,毕竟这游戏不是他一个人的一言堂。

“放塔?主播你怎么想的啊?这不直接就被人压高地了?”

“这又是什么骚操作?难道是什么我不知道的新的套路?”

“虽说御哥你玩的是李信,高地保安,但是也不能让人家直接压高地吧?”

“御哥,三思啊,我觉得外塔还能挣扎挣扎,真的没必要啊。”

“这一波,我承认,我没懂,完全没有想明白主播是什么意思。”

观众们也被苏御这个决定整懵了,这是怎么想的?

二塔对于整局游戏来说都很重要,正常玩家都是能守就守,哪怕拼死也要守住。

可是苏御竟然要主动放弃?

这是什么新鲜的打法吗?

别说观众了,就连同为当事人的队友都不能理解为什么要这么做。

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