身材魁梧,满脸横肉的坏蛋一拳打过来,夏锦绣偏头往一边一侧,双手抓住他那手腕用力一个过肩摔。
趁着人被摔懵了要爬起来之际,勒脖,用力一扭,成功!
获得1点经验。
人物等级从0到1,获得1点可分配属性点。
吃瓜的围观群众,1
力量:0
防御:0
速度:0
:02
与别的游戏不同,这游戏的人物属性就是如此的简单,力量,防御,速度,没了!
夏锦绣干脆的把属性点分配到了速度上。
成功进入了1级的夏锦绣屁颠屁颠的去观战了。
生死搏斗这一款游戏的特殊性是普通竞技和擂台等很多地方都限制使用武器,单纯依靠身手的拼杀。
而玩家与玩家之间的总属性点,差距小。每次升级获得1点属性点,每次胜利,获得1点经验,升级所需经验为2的次方。
0到1级,2的0次方,也就是1点经验。
1到2级,2的1次方,也就是2点经验。
2到3级,2的2次方,也就是4点经验。
20级到21级,2的20次方,也就是104576点经验。
打开等级排行榜,夏锦绣便发现了等级最高的也就29。
因为越往后越难,大部分人的总属性点都是相同的,所以,打架全靠身手。
之所以选择这一款游戏,就是因为这一点。
多玩玩这游戏,明显能提高自己的身手!
观战区,观众最多的是一个叫本大帅是天才和请不要叫我帅哥两人的擂台战。
本大帅是天才是擂台主,请不要叫我帅哥是踢擂台的。
观众观战是要收钱的,擂台主每次都能分到部分观战费,请不要叫我帅哥胜利,便是成功把本大帅是天才踢下台,晋升为新的擂台主。
不过,这擂台也不是谁都可以踢的。
不然菜鸟去挑战,一招就被擂台主干死了,观众还有什么看头?
要知道,观战费是根据擂台主的身价制定的。
擂台分为九个等级,必须一级一级的去挑战,本大帅是天才是九级擂台主,只有级的擂台主才能挑战他。
比赛已经进行了3分钟了,人多,肯定有看头,消费100的观战费后,下一秒,夏锦绣就被传送到了一个人声鼎沸的场景。
对此,夏锦绣的第一感觉是:很挤。
都是游戏了,干嘛要设定成可接触?
不知道帝国人口多嘛!
因为来得晚,夏锦绣的位置有些偏远,而前面密密麻麻的围着人,压根就挤不进去。
不过,虽然离中间的擂台有很长一段,大概百米的距离,只是这距离对于观看没有影响。
视力大概是被加强了,擂台上的情景很是清晰。
昏暗的环境,唯中间有个闪亮的擂台,擂台上,两道身影纠缠着,而周围的人则是兴奋的尖叫着。
本大帅是天才和请不要叫我帅哥都是2级,因为属性点里差了那么27个点。
夏锦绣只能看到拳脚往来,人影飞梭。
双方的动作太快,有点看不清。
直到十来分钟后,随着请不要叫我帅哥血条越低而动作越来越迟缓,夏锦绣才得以看清两人动作。
落了下风的请不要叫我帅哥先是被断手,而后断脚,而后一脚一脚,活活被踩死。
手段极其残忍,观众极其兴奋。
夏锦绣突然就想起了斗兽场。
相对于黑石星,霞江星的法制明显更完善。
所以,血腥的斗兽场就搬到了游戏中?
恩,没毛病。
游戏中把人杀了鞭尸100遍都不犯罪。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。