随后直接将提升卡使用。
印3!
再加上之前使用了木叶幻术型上忍的体验卡。
这次他是真正地将这张持续半个小时的体验卡从头用到了尾,不仅击败了一名岩隐上忍,还捡漏杀了准影指挥官土河,甚至还在大蛇丸的面前装了一次逼。
真真正正地体会了幻术的作用以及精髓,所以最后系统给予的判定也很给面子。
因主动契合学习,获得额外属性加成:幻4精2习得幻术黑暗行之术、幻术奈落见之术!
单从收获的角度而言,如果可以在一名上忍的身上摸出一张体验卡,只要仔细感受体验卡带来的变化,获得的好处绝对比单纯的提升卡要多得多。
只是体验卡这东西,几率太低。
黄尸的成功率本就不高,摸出体验卡的概率更低。
而且体验卡的力量终究不是自己的。
他很担心自己是否会沉迷在体验卡给予的强大力量中,而对自身的实力有错误的估算。
所以其实从第一次使用体验卡开始,祈风就在有意无意地尽量避开这东西的使用。
他相信,只要给他足够的时间发育,迟早可以将这种东西完全摈弃。
“随缘就好。”
现在他还有更重要的事情做。
取出“特殊傀儡术卷轴上篇”,一个卷轴平铺在面前。
上面详细地描述了制作人傀儡的各个步骤,并且将人体的各种结构、脉络、穴道全都标记的异常清晰。
不过就算如此,人傀儡的制作还是非常困难,并且成功率不高。
想要将人傀儡身前的各种能力全都完好地保存下来,不仅需要极高的制作工艺,同时还需要傀儡师极高的操控技巧。
并且,卷轴上还说明了。
如果想要最大限度地将傀儡身前的能力以及查克拉都保留下来,制作傀儡时,最好傀儡体还保留着活性。
也就是说,用活人制作更加完美,死人会有所折扣。
只是,用死人祈风都挣扎了很久,更何况是活人。
这种底线,他是怎么也不会打破的。
制作人傀儡,首先需要将尸体内的血液全都释放干净,以后其经络中,只需要有查克拉流转就足够了。
这点他倒是不用做。
因为在之前的战斗中,土河通过自残,已经将自己的血放得差不多了。
之后,如果有特殊的材料,可以尝试对傀儡进行一定程度的加强,比如说往肌肉中增加一些强化剂,类似于金属物质,要在保证不影响傀儡灵活性的前提下进行。
再比如,就是祈风现在准备做的。
更换骨骼!
正常的做法,应该是往傀儡的骨骼中注入一些金属进行加固,最好是可以传导查克拉的金属,这样就能保证傀儡原有实力的同时,进行强化。
这点祈风倒是很有优势。
作为尸骨脉血继限界的忍者,用自己制造出来的强化骨骼代替傀儡中的骨骼,可以在很大程度上增强傀儡的能力,算是弥补了些使用尸体制作傀儡的不足。
而最重要的一点,就是保留尸体原本的实力,也就是忍者的能力,包括查克拉、血继限界、忍术等等。
土河没有血继限界,相对而言就要好处理很多。
不过,人傀儡的制作是个漫长的过程,就算是堪称忍界最具天赋傀儡师的赤砂之蝎,也需要一段时间,更何况是祈风这个小白。
但他不急,相信在接下来的一段时间里,岩忍和木叶的交锋,不会那么激烈。
从先遣部队碰撞的惨烈结局给予的震撼中走出来后,他意识到了木叶与岩忍的状况。
虽说,现在三大隐村都已经正式与木叶宣战,但三大隐村也都不是一条心。
谁先真的和木叶拼上火,最后获益的,必然是另外两大隐村。
毕竟,攻下木叶与火之国虽然是最优选,但如果可以以最低损失拿下另一个隐村,也是个不错的选项。
以大野木老奸巨猾堪比团藏的阴谋家,肯定不会冲在第一个。
所以,他还有时间。
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