此前虽然方杰开了大课,也请了计算机专业、公司技术人员、十三妹等人过来讲课,但效果并不太好,很多人并没有意识到设计软件的重要性,关键是也懒散惯了,不想再像高中总时期那样肝学习了,于是渐渐的不少人退出了公开课。
如今这个FLASH动画出来之后,大家的学习动力一下子就高涨起来了,这就是动画带来的力量。
学校老师和领导们也十分重视此事,表示如果方杰愿意出来教教大家FLASH,并且把这个「武林火柴人动画」拿出来参加学校的作品展,成为学校的教学成果,那么今后院里面随便他怎么折腾。
方杰对此当然不会拒绝,光是搞定詹莉这个辅导员还不行,以后他的计划是要考研考博士的,还要从本院招收大量的美工人才,所以与学院和相关专业的老师教授搞好关系很有必要,区区一个FLASH动画,并没有别人想的那么重要,再说这事他也没啥损失。
且不提学校对这个动画的反响,未来很长一段时间,社会各界,哪怕只是个普通网民,就没有没看过「武林火柴人动画」的。
甚至这个动画都几乎成了一个现象级动画,要是谁没看过,说明就是OUT了,共同语言都少了一些。
因为「武林火柴人动画」不止一部,而是一个系列。
接下来一个月时间里,加上第一部「武林火柴人动画」,方杰足足放出了4部自制的FLASH动画,每一部都有自己的特色和亮点。
比如第二部的「成龙篇」,里面就用上了很多醉拳招式,以及各种道具,扫帚、桌子、吊灯、锅盖等等,风格也从装酷打斗变成了幽默打斗,因此深受广大观众喜爱,甚至「大哥」在一次接受记者采访时还公开点了赞。
严格来说,「武林火柴人动画」系列动画的题材其实是抄袭港台电影,但这会儿真没有人觉得这是抄袭,更别提找方杰要版权费,大家乐呵乐呵就过去了,只觉得做这个动画的人牛逼,没其他什么乱七八糟的想法。
方杰也没其他的想法,「武林火柴人动画」系列动画只是余热宣传的第一波而已,真正的大招还没放出来呢。
尽管大家的关注点都在这个动画上,但「沸腾游戏」大家还是记住了。
至少知道,这个动画是沸腾游戏做的,而能作出这样的动画,有这样的技术,相信他们做的网游也应该不差吧?
至于「沸腾游戏」做了一款什么游戏……Emmmmm,让咱好好想想,叫啥来着,感觉没啥印象啊?
就在「武林火柴人动画」有些喧宾夺主之际,沸腾游戏放出了第二波宣传攻势。
这波宣传主打游戏原画壁纸,创作者是十三妹和一帮手绘功底很强的艺术学院的学生。
让他们用电脑绘图,是不行,自己创造角色,可能也力有未逮,但是让他们照着《武林》的人物角色,手绘画出游戏原画,搭配点装备装饰啥的,那是毫无问题的。
有了手绘原画,将其扫描到电脑里,再用一些矢量绘图软件进行编辑修缮,精美的原画就新鲜出炉了,然后直接通过网吧管理系统,替换掉了全国网吧电脑的桌面。
三十多张精美的《武林》原画放出后,那些去网吧上网的人,只要眼睛不瞎,再想忘记游戏名就很不容易了,因为只要开机,映入眼帘的就是精美的壁纸和右上角两个艺术字体「武林」。
除了游戏名之外,壁纸上还标注了《武林》上市时间,并且告知对方:本机已经安装了《武林》这款游戏,2001年1月1日,不见不散!
是的,只要下载了壁纸的网吧电脑,必然安装了《武林》,网吧管理系统直接在后台就偷偷完成了这项工作。
至于那些想把壁纸改回来的网吧……对不起,改不回来,除非重装系统,否则重启之后还是《武林》的壁纸,就是这么霸道!
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