从下午《胡闹厨房》线后,到了晚过七点。
整个游戏的销量也是节节攀升,在十点左右的时候,销量就已经达到17000份了。
同时官方游戏平台也是在晚榜单的时候,让《胡闹厨房》登了推荐榜单。
包括休闲游戏的分类排名,《胡闹厨房》同样也是牢牢占据了第一的位置。
要知道到现在为止游戏发售12小时都不到,这样的一个成绩已经堪称逆天了。
不少关注着的游戏设计师,同样也是一脸惊讶的看着《胡闹厨房》的表现。
而这还只是个开始而已。
到晚游戏跟直播的黄金段时间,更是让《胡闹厨房》的热度了一层楼。
在游戏的评论区,充满了玩家的各种留言,好评占据绝大多数。
‘惊呆了,简直不敢相信这竟然是做出《掘地求升》的设计师开发的!’
‘非常优秀的合作类游戏!’
‘更朋友一起玩的,简直是促进友谊的最佳游戏啊!’
‘哈哈,作为从来没下过厨房的我,没想到竟然可以在游戏里面云做菜!’
其中也偶尔有一些差评,不过这也正常。
这些个差评也影响不了《胡闹厨房》的走势。
就是玩家的这个评论,看着游戏下方的留言,陈旭微微一笑。
……………………
第二天,今天的体验店里人并不是很多。
只有一些好奇走进来的玩家。
前台给一个玩家进行了身份登记后,陈旭打开手机。
只看见聊天群里面,已经有不少设计师艾特他了。
有认识的秦毅、李越他们,同样也有不少没怎么认识的。
而这些人艾特他的目的也只有一个。
那就是打探《胡闹厨房》的24小时数据。
回了群里面一声,陈旭自己打开编辑器后台的官方平台入口,查看游戏的相关数据。
24小时,销量:34146份。
截了个图,陈旭发了一份到聊天群里面,同时又打开自己的官博,转载了一下媒体采访逆游互娱的访谈文章,然后放了一个小丑的表情包。
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