/>锻造工坊1级共为一主一副两间小屋的模样。
稍大些的为店铺门面,前为柜台,后为锻造商品陈列的地方,站在工坊前可以将出售物品尽收眼底,选择性购买。
只是木质架台等物此时为空,显然还未营业。
而右角小门则为工坊员工才可进出的区域。内置有各类锻造工具,虽暂为初级,但胜在齐全。
店铺门面的左侧则是一个紧挨着的小窝棚,结实倒是结实,只是画风略为淳朴。内设有炉火等处理材料的配置,可作为帮工辅助锻造的场所。
这般显眼的建筑在领地东北区域拔地而起,自然赚足来往佣兵及难民的目光,错愕的惊呼声此起彼伏!
不少人被这动静吸引而来,好奇地观摩打量,围着这突兀出现的大家伙团团直转。
“绿洲又建东西了?”“这是干什么的?”
“这上面不写了吗,锻造工坊啊!”“可这怎么没人啊?”“里面的是什么,怎么进不去?”
“看边上这些可以冶炼的炉子也知道是锻造用的吧!”“那说不准,万一是打铁的呢?”
“这架子上什么都没有啊!这也太空了!”
姜离混迹在人群中四处转了转,心念一动,任务大厅中的任务实时更新。
木柴的数量经过前两日与今天的大半时间,在仓储空间中已经趋于饱和,价格降为40铜币1捆。
而除了把清理主干道过程中收上来的野菜挂上售出外,还新添了战斗向各种材料的收购
收购小型兽皮,5铜币1张,0/100。
收购大型兽皮,30铜币1张,0/100。
收购蛇牙,10铜币2枚,0/100。
收购蛇肉,20铜币1份,0/100。
收购蛇毒,10铜币1份,0/100。
……
利比西森林的末日怪物与坦米亚森林中的有所类似,只是更为怪异,级别在1到10级不等,从小怪到bss皆有可能。
除此之外,还挂上了更多正常价格的肉类供难民或佣兵自行选择与烹饪
出售蛇肉,25铜币1份,0/100。每人每天限购一份
出售兔肉,30铜币1份,0/100。每人每天限购一份
……
出售枯燥木柴,60铜币1捆,0/100。
同样的物品,任务大厅的收购与售出存在差价,也便于促进居民间市场的形成。
而系统的价格更多的意义是使市场更为稳定,总归在一个合理的范围内,不至于太高也不至于太低,起到调节作用。
当然,最重要的是继清理主干道后的第二则招聘广告
招收锻造工坊员工,2500铜币/月,含一日三餐,需考核。
2500铜币!
这在难民中绝对算是一个堪称优渥的价格。
毕竟不仅处于领地范围内,员工安全有保障,而且可以不断提升自身的锻造能力。
更不用说工坊还免费提供一日三餐,每天的开销基本为0,赚得的铜币基本都可以储存下来。
实在叫人心动!
“早知道到处流浪的时候偷学些锻造技术了,这可比清理主干道待遇好太多。”
有些体力劳动者不禁感叹。
“谁说不是呢,连打怪都不用,还能一直待在绿洲,甚至可以进入工坊,根本就不用担心末日嘛。”
“光是提供一日三餐也很划算啊,想想,就算我们一个月不吃肉,那一个月的饭钱加起来可也不少了。怎么着也超一千三了吧?”
略懂皮毛者听闻风声,迅速赶往任务大厅接了任务,连一窍不通者都有不少抱着侥幸心理,跃跃欲试。
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