和人类不同,作为怪物,能够掌握的手段有限,后天学习的途径更是稀少,但相对应的,魔物本身,则是拥有比人类更多的天赋,更强大的生命力,更充足的魔力。
而四维属性中的主战属性,普遍在同等级的人类之。
或者说,大多数人类的属性值,在同等级中,处于中等偏下,也就是(30-45)之间,这是人类本身的情况决定的,当然,数据不代表一切。
而所谓的大范围,约束的也是群体,在幸存者偏差之下,总有那么几个列外。
“元素生物....还是土元素生物.....”
说实话,冒险者没有想到,会在这里遇到这种让近战一脸扭曲的土元素魔物....没办法,元素生命的特性或者说天赋,相当赖皮。
其中,最主要的,就是名为元素身躯的天赋。
【元素身躯】:百分百免疫对应元素伤害,免疫百分之九十的物理伤害。
土属性的元素生物,因为防御力强大,对于物理伤害的抵抗性更强,承受的伤害更低,生命值更高,常规元素魔物的生命值,没有这么高,对于物理伤害的免减,一般在百分之五十到百分之七十不等,具体看天赋。
存在一定的差异。
淡看描述,虽然恶心一些,但也不是不能打。
毕竟好歹还有十分之一的伤害呢?
但实际,不是这么一回事,先不说实际,这十分之一的伤害,还能不能打破巨石怪的防御,对它产生伤害。
单单是物理伤害免减那里,就存在一个坑!
元素生物的物理免减,指的是特殊武器,比如说,打造过程中,加入了魔力矿石,具备超凡属性的武器。
普通的,不具备魔力的武器。
打人家是没伤害的!
当然,普通武器也不是打不出伤害,但这就需要魔力附着的技巧,让魔力充斥武器,才能正常的打出伤害.....
但后者的消耗极大,前者又不是低级职业者能搞到手的,或者说,就算有,和土元素生物这些硬疙瘩打一场,基本也废了。
因此,土元素生物,包括其他的元素魔物。
在低阶职业者眼中,完全是吃力不讨好的典型,当然,元素魔物体内的元素核心,也是珍贵的宝物,但一般人,都懒得耗费那种力气。
除了法师!
法师俗称法爷,往往是一只冒险者队伍的核心。
并非没有原因的。
精研法术的施法者,不仅仅掌握着毁天灭地的可怕力量,更掌握着大量能够针对各种情况的法术。
其中,低级法师因为难以掌握大威力的法术,反而更擅长一些辅助法术,同理,那些牧师也是如此,低级的时候,更擅长各种增幅,辅助,治疗,等级高了之后,圣光的破坏力,可从来不弱!
当然,两者之间,还是存在差别的。
“附魔武器!”
“火焰加持!”
“熊的力量!”
“猫之优雅!”
....
作为一个专业跟团的法师,队伍中的法师很清楚,自己该做什么。
在迷宫这种地形,根本不用考虑,在巨石怪面前逃跑,巨石怪的速度虽然很慢,也不够灵活,但在特定的地形下,一招滚动,便能够解决全部问题。
而作为巨石怪的主场,这一带迷宫地形,都是是个巨石怪发挥的天然场地。
敢逃跑,就要面对巨石怪化身的滚石攻击!
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