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第9章讨伐马贼,激动的赵一

【姓名】:马云禄(名将)

【天赋】:钻石级

【等级】:30

【统帅】:310

【武力】:75(满级95)

【防御】:77(满级100)

【智力】:78(满级99)

【技能】:奇袭(增加弓骑兵10%行军速度,5%弓弩命中率。)

【特性1】:鼓舞(移除我军所有负面效果,持续5秒。)

【特性2】:亢奋(发动特性,可提升军队5%士气)。

【特性3】:西凉虎女(统帅西凉骑兵时,可增加西凉骑兵10%攻击力。)

【特殊兵种】:西凉铁骑(六阶西凉骑兵——弓弩兵,及善于高速疾射,数量限7000)。

“起身吧。”

看完对方的属性,曹荣立即招呼了她一声。

最后一次的机会,居然又开出一名钻石级名将,让他心情大好。

曹荣看了看四周。

此刻宽敞的庭院已经站满了武将。

他数了数,发现除了三名钻石级武将外,

青铜级武将有55名,白银级武将有27名,黄金级武将有14名,

而铂金级武将居然钻石级名将的数量还要少,只有刘强冬一个人。

铂金级就这概率,钻石级只能更低。

能开出三名钻石级名将,简直是梦幻般的开局。

只能说曹荣运气太好。

不过看着面前如此多的武将,他突然有点头疼。

武将是有了,

可特么的,他没兵马啊!

只有相应的兵马与之匹配,这些武将才能发挥出自己的特性。

另一方面,

夏村现在才就才一百来号人,

凭空多出的一百名武将,直接占据了一半的人口!

人,是需要吃饭,要消耗资源的。

为了保持最高的战斗状态,武将和士兵是不可能参与发展劳动的。

兵是用来养的,不可能让他们浪费练兵的时间下地劳作,

古来如此。

在游戏中,同样不允许玩家这么做。

前期重发展,1:1的兵农比显然不合理。

武将消耗的粮草本来就是农民的三倍,

加各项财政支出,正常情况下兵农比应该来到1:15,

当然蜀汉时期的1:10是最稳定的选择。

换做以前1:1如此不稳定的兵农肯定是不行的,

不过现在曹荣有百倍增福,

一个人干活抵得一百人,兵农比就不再具有参考意义了。

不过,增加劳动力还是必须的。

在古代医疗条件不发达的情况下,村民极易染病。

每有一个村民不能劳作,曹荣就相当于失去了一百名劳动者,损失巨大。

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