元界的威胁,大家都能看到。
有人无动于衷,赌“元界”不可能成功。这么大的项目,小公司根本不行。
有人p思路,反向破解,准备在同领域一较高下。
更有创业公司把目标瞄准到这里,想看看有没有机会。
当然,混乱是进步的阶梯,想浑水摸鱼的人不在少数。
很快,致命武力公司就体会到来自同行的敌意:
先是有员工陆续跳槽,甚至连黑神话的主创人员都有离职,让项目组手忙脚乱。
正值关键时刻,项目组是一个萝卜一个坑。
缺了谁都得混乱一阵。
随后挖来的一些技术人员被原公司起诉不正当竞争,被骂的狗血淋头,挖人前不做尽职调查。
这还只是公司内部的矛盾,
网络上也掀起一股邪风,
有游戏公司出面指责生死闯关粗制滥造,影响行业形象,肆意挖人,破坏行业风气,整一个行业蛀虫。
还有玩家调侃梦幻花园氪金太甚,家庭主妇沉迷其中,影响夫妻关系,家庭和谐。
如果这些还只是癣疥之疾,那有些报道就是心腹大患了。
网络大出面指责虚拟伴侣游戏内容不健康,容易造成不良影响。
如果年轻人都在游戏内谈恋爱,势必会造成现实中落差太大,从而影响国家的计划生育政策。
并给出了几组不靠谱数据:几个婚恋网站的北上广深注册会员最近几个月呈下降趋势,而这几个城市,虚拟伴侣的玩家数量也是最多的。
沈昆看着安若曦拿过来的资料,皱了一下眉,“我知道了。”
安若曦张了张嘴,没有说话。
最近公司动荡,说闲话的很多,加上外界影响,想必老板的压力很大。
她有心安慰几句,也不知道该说什么。
沈昆看出她的意思,笑了笑道,“没事,你去忙吧。”
安若曦点头:“好的。”
等对方出去,沈昆拿出手机想打几个电话,按了号码却又放下了。
这几天事情突如其来,打了他一个措手不及。
这就是根基太浅的原因。
放在一家老牌公司,些许议论算得了什么?
那么多游戏天天荼毒未成年,大家骂归骂,公司该挣钱照样挣钱。
但对于一家新生公司来说,一旦被扣上“影响国家计划生育政策”的帽子,就有点杀人诛心了。
虽然致命武力一直对外宣传,虚拟伴侣是“通过游戏唤起内心浪漫,从而鼓励玩家在现实中卖出勇敢一步。”
实质上会不会起相反作用?
谁也不知道。
目前来看,还只是小风波。
但沈昆感觉幕后有黑手,不然的话,不会这么集中爆发。
很多事一开始都是小事,被有心人自己利用,就成了大事。
正在这时,电话响起。
沈昆拿起来看了一下,陌生号码,本来不想接,看到尾号123456,
想了想,接起来,
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