塔尔德在接战的瞬间就杀疯了,手中的宽背掠夺刀在半空中挥出一道道寒芒。
一道道红色的煞气蒸腾而起,缭绕在塔尔德周身。
嗜血之怒,每一个纳兰迪迦人都会的技能。
很简单,也很实用。
随着战斗时间增加,煞气也会不断增加,效果是能降低使用者的疼痛感,增加使用者的力量,反应速度,体力。
如果不是面对的一群亡灵,塔尔德的嗜血之怒威力会更大。
紧随塔尔德的狼骑兵,也已经冲入亡灵群中,挥着刀和亡灵杀在一起。
利齿灰狼也不会闲着,连咬带抓,配合主人的攻击。
狼骑兵把纳兰迪迦的凶狠展现得淋漓尽致。
他们一直以来都是这样作战的,只要一个冲锋,凭借手中刀胯下狼,直接撕碎对方的阵营。
等到冲过包围,对方的阵型就会被撕碎,再无反抗能力。
面对狼骑兵的凶狠,大多数时候,对方都会因为人员伤亡而产生恐惧心理,从而引发溃散。
这种溃散产生之后,战斗力就会极具下降,反而会让狼骑兵越加轻松。
一成不变的战法,熟悉到不能再熟悉的战斗体验,十余年的战斗经历,这些都是塔尔德信心的来源。
他经历了那么多战斗,对于敌人的心理有着把控。
当狼骑冲锋,那种压迫感,会让敌人紧张。
当他凶狠的冲入战阵,敌人会恐惧。
当狼骑展现出战力,敌人会溃散。
然后就会进入收割的节奏。
每一次都相同,敌人脸的恐惧,就是对他最大的褒奖。
可惜,这次他的认知出现了错误。
塔尔德这次面对的,可不是他所熟悉的生灵,不是巨魔,地精,矮人这些,而是亡灵!
一群早已死去,又重新站起来,没有了痛觉,没了恐惧,完全服从命令的骸骨骷髅。
溃败这个词,永远和骸骨亡灵不搭边。
他们根本就不知道什么叫溃败。
死亡恐怖吗?
不恐怖啊,我们亡灵不就是死亡本身吗?
所以根本就不存在退缩,更加不存在溃败,只有当领主下令撤退的时候,他们才会转过身,默默离去。
当狼骑杀入到亡灵军团之中的时候,就好像撞在了铁板。
无论塔尔德多勇猛,用尽全力去挥砍,干掉了一个又一个亡灵,但其他亡灵依然会伸出爪子抓向他。
他不是敌人,而是可口的食物啊!
身散发着迷人的灵魂味道!
领主没有下令进攻,但敌人傻乎乎冲进来的时候,亡灵可不介意给自己加餐。
饭都送到嘴边了,总不能不吃不是。
塔尔德驾驭着利齿灰狼,奋力的向外杀,想要冲破亡灵的阻碍。
可却发现,他的杀戮毫无效果。
亡灵根本就不在乎同伴的死亡,他们就那么伸着爪子扑来。
杀了一个又一个。
狼骑兵的强力在于冲锋,一旦冲锋的势头被阻挡,狼骑兵陷入包围,那就是场灾难。
他们可不喜欢持久战!
哪怕拥有嗜血之怒这种技能,他们依旧不适应持久战。
塔尔德想错了,他没能带着麾下狼骑直接破开亡灵的方向冲过去,反而深陷其中。
该死!
为什么他们不躲?
为什么他们还敢冲来!
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