放置后可感应5X5内友方目标,爆炸后立即恢复119点生命值,并挥发出生命粉尘,处于粉尘范围内每秒恢复210点生命值,持续25秒】
“果然,把主体从普通品级提升到神秘品级,造出的陷阱品级也更高。”
毕狄端详着新造的复苏立场:“制造陷阱从1级升到2级,陷阱开始有自我隐藏效果,再提升应该就会逐步提高隐蔽效果。”
在未进入游戏的学习中得知,游侠的陷阱作为特色技能,可逐步升级。
陷阱的威力与效果会增加,隐蔽等级也会一直提高。
从难以被发现,到光学迷彩,再到完全隐形。
甚至到后期还可以隐藏出物质界,只有触动空间才会引发。
但那都是后话了。
这只是做个简单的测试,往后到需要的场景再用高等级材料来制作合适的陷阱。
毕狄拿出一直没机会使用的盾牌隐匿尖刺之护。
【隐匿尖刺之护(稀有)
物品等级:15
生命值 100
特效:反射受到伤害的40%,反射4000伤害后物品损毁】
盾牌作为主体,核心则使用史诗品级的烈焰之王的冰冷獠牙,开始制作。
毕狄也很好奇,能够获得什么样的陷阱。
【获得:世界为敌漩涡(史诗)
物品等级:15
特效:放置后锁定半径15米内所有友方,陷阱触发后持续30秒,对友方造成的伤害会400%吸收并反弹,最高可反弹40000点伤害。观察到陷阱的敌人大概率会忽视其存在。
举起盾,敌人比你更恐惧。】
“还不错,但70级的史诗材料做核心,数值明显被盾给拖累了。”毕狄总结道。
盾只是稀有级别,仅比普通高一个品级。
虽然在普通与稀有中间还夹杂着一个附魔。
附魔通常来说是玩家制作的特殊物品,优劣不一,其珍贵程度不能单以品级排序来定。
稀有与史诗中间相差了两个品级,做出来的效果也不能达到最好。
不过,史诗材料是随手可得,只需要刷几级的火元素,掉落火素核就能混沌激励成这材料。
现在不是很急需,且火元素的刷怪地点在另一个方向,等需要的时候再过去刷吧。
这么想着,毕狄想测试一下陷阱的隐蔽等级,便找了个没有人的角落,把世界为敌漩涡布置了下去。
“嗯……还不错。”毕狄试图观察陷阱,但自己的视线会不自主地瞥过一边,“连我这个放置者都会下意识忽略,2级的制造陷阱能达到这个效果已经不错了。”
他没注意的是,在不远不近的位置,两名玩家正冷冷地看着这边。
天天升级小声道:“大哥,动手吗?”
神罚教父道:“他们两个到位了吧?”
天天升级立刻道:“嗯,阿三和馅饼已经守在复活广场,一直盯着复活的人。我刚已经和他们发了信息,但在村外信号差一些,他们看到会留心的。”
神罚教父点点头,他身泛起红光,拔出斩刀:“动手。”
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