排行榜只收录前一百名,后面的名次,王启都没认真看了,只有一点点经验值的差距而已,甚至在他看的时候,前十名中的两个也发生了变化。
而耽误了一个白天的时间的王启,离排行榜最后一名都还差得远。
不过,他有把握能够短时间追,根本不慌。
淡定地点开未读邮件。
将拍卖掉改良药剂的钱全部取出,一共收获610金币。
当前游戏币3502金币11银币28铜币。
“咦?改良力量药剂也卖完了?”
王启略一思索,就明白过来。
自己大量抛售游戏币,导致很多大公会玩家手里游戏币宽裕起来,所以,购买起战斗物资也更加大方起来。
不要小看力量药剂的10点力量。
以【天域】的伤害算法,几乎所有技能都是以增幅伤害为主,比如增幅20%就是在原本伤害的基础 20%。
而如果增加20%的基础攻击力,最终增加的伤害值就绝对不止20%。
伤害计算方式并不是简单的减法,而是一种很复杂的计算方式。
比如攻击力为100,对方防御力90,伤害可能有200,而攻击力增加到120,伤害很可能有300。
这就相当于,攻击力增加了20%,最终伤害值却增加了50%。
在战斗中,基础攻击力和基础防御力,才是决定伤害值的最重要衡量数值。
而增加基础攻击力的方式,目前就只有武器的附加攻击力,和属性点所附加的攻击力。
所以说,能增加属性点的装备和药剂,永远不会过时,只会被更强的淘汰。
只要大家慢慢了解到【天域】的这种伤害算法,力量药剂和智力药剂等增加属性的药剂,就会成为高端玩家的日常消耗品。
这一波49000块的利润到手,等过两天大家现有的药剂消耗得差不多,就可以继续收割一波。
王启开心地离开城镇,准备刷怪升级了。
如今的野外,低级怪区基本都是人满为患,抢怪和公会包场的现象,比新手村时期更为夸张。
新手村时期,所有玩家都是随机分配,同一个公会可能最多只有几个人运气好分在一处,根本无法形成对散人玩家的完全压制。
这也是对新手玩家的一种保护措施。
而进入城镇之后,公会玩家基本都会聚集在同一个城镇,团体力量一下子就强大起来。
前期人多怪少的阶段,大公会动辄圈地包场,散人玩家只能被赶来赶去。
王启暂时也懒得理会,而是直接穿过低级怪区,一路前行,没多久便来到一处幽暗的密林之中。
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