姓名:苏涣清
门派:无
称号:无
等级:1
气血:1000\/1000
内力:0\/0
体魄:100
膂力:100
身法:100
反应:100
资质:100
悟性:100
功法:无
装备:无
这些是每个玩家的基本属性,姓名,门派,称号,等级自不用多说。
气血和内力也很简单,说白了就是血和蓝,数值的多少取决于功法和装备。
体魄,膂力,身法这三项是身体素质,类似于传统游戏中的体质,力量和敏捷。体魄与减伤,气血回复有关,膂力决定着攻击力的强弱。
而后三项则是相对抽象一些的了,反应是一项重要的精神属性,关系着应变,灵巧,功法的发挥等等。反应低,其他属性即便再高,也无法完全发挥出来。
武侠对战可不是“你打我一下,我还你一下”的传统PK,它情况复杂多变,武学招式更是虚虚实实难以捉摸,临场的反应极为重要。高手之争,胜负往往只在一线之差,反应慢了,将会带来极大的劣势。
至于资质和悟性,更加玄乎也更加重要,许多强力的武功都有资质和悟性的门槛,如果达不到门槛就无法学习。
但这两个资质不像是其他属性可以靠着锻炼来提升,它们只能靠天材地宝、特殊武学或者奇遇事件来提升,要提升1点都是千难万难。
前世的时候,苏涣清就曾经因为1点悟性之差与一门高阶功法擦肩而过,让他懊恼了许久。
此时,让他不可思议的是,他各项属性竟然是100点!
要知道,从前世披露出来的信息来看,单项属性的最高点只有30点!
拿苏涣清自己来说,他最高的一项属性是28点的体魄,超越了大多数玩家,而这也是他后来战力不俗原因之一!至于其他属性,最高都不超过20。
可他此时,所有属性竟然都是100点!
他前世将两门武学练到10级圆满之地,也没能有任何一项属性达到100点,更何况全部都是100点。
只是这初始属性,他便已经领先其他玩家无数!
他从起点开始,就已经把所有人都远远的甩在了身后!
然而,这还不是全部,他还没有查看他的天赋。
天赋,是玩家最重要的数据之一,它关系着玩家成就的高低。
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