林子达看着这些骂人留言,感叹了一口气说道“我现在终于知道当年王哥说的那句话了,做游戏的,都盼着死同行!”
“王哥谁啊?”林志秀问着。
“美好网络的,我们的制作人,王庆。你不认识。”林子达说着颇多感慨“妈的,本来还想和和气气一起做游戏的,没想到咱们还没怎么着,就有人要踩咱们了。”
“没办法,谁让你动了别人的蛋糕呢”林志秀耸了耸肩。
“我tm又没拿他的蛋糕。”林子达摇了摇头“吃着碗里的望着锅里的,锅里别人不能动,都是他的。这都什么人啊!”
林子达斟酌了几下,准备来一封邮件回复给广大媒体,于是开始打起了字。
“我是林子达,我不想过多言语。
这是我在评论区的截图,大家自己看。”
“这游戏根本没抄袭,这创意可比《Touch ball》好玩多了
谁说这游戏抄袭?这两款游戏根本没有可比性!这游戏才是真好玩!
《》比《Touch ball》可好玩太多了。大家别信媒体的造谣。
造谣,真的是造谣,这两款游戏根本就是两种不同的游戏。
·····”
林子达把一些玩家的留言截图发了出来,在继续写道
“我做了《忍者水果》,我做了《割绳子》,在这之前,有人做过滑屏操作吗?之前的River公司,有做过滑屏游戏吗?
作为开创者,作为前辈,我只想对某些公司说一声,做游戏就要好好做,别搞那些乌七八糟的。”
林子达写到这里一顿,看了看林志秀。
林志秀也抬起头,疑惑的望向林子达。林子达运笔如飞
“另外再说一句,《Touch ball》是真的垃圾,没有一点可玩性,这游戏也配和《》相提并论???还抄袭,我呸呸呸呸呸呸”
一连写了一堆呸后,林子达又按了删除键,把这些话乃至全部邮件的话语给删除了。
好吧,林子达本来还想写点别的。但是写着写着,又不想写了。
写啥啊,辩论啥啊。
有什么意思吗。
不服就solo,输了叫爸爸。
玩家的眼睛是雪亮的。刚自己翻看评论,许多用户自发的给他证明了啊。不然林子达也不可能在评论中找到这么多支持他的人了。
既然玩家都已经自发支持,那还有什么好解释的。
《接水》这游戏品质林子达是非常满意的。这游戏肯定比上一世的好太多了。
首先就是林志秀的功劳,这游戏玩起来非常流畅,丝毫不卡顿。那水滴落地的溅射的效果非常到位。这都是林志秀物理引擎的功劳。
其次关卡设计,这可是集结了几百个策划的群策群力。
关卡挑选方面都是精挑细选,绝对好玩又耐玩的。
这种品质的游戏,还需要怎么证明?
独创手指滑动生成实物。搁置在现在,那绝对是个大杀器。
至于《Touch ball》呢?质感不行,关卡设计稀烂。关卡同质化现象严重。
如果没有《接水》,那还能说在当下是一款还能说的过去的游戏。
但是就怕比较啊。这两款游戏放一起。那缺点就会无限放大。
尤其是同时玩过两款游戏的人,清一色的好评推荐《接水》。
有些游戏,那真得是不经碰的,一碰就碎。
“你怎么不写了?”林志秀看着林子达写到这里又删除了,手都放下了。
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