自从拒绝了紫光游戏工作室的买断约定之后。
这段时间以来,就一直没有人再继续关注北极光了。
不知道是因为有人恶意打压的原因,还是因为什么……
反正,这段时间秦鸾峰反而是安静了不少。
安静的这段时间里面,秦鸾峰这边也开始对新游的设计有了一个大致的方向!
既然,自己第一款游戏就是益智类的游戏。
那么第二款,也可以从这个面走。
不过,第二款游戏该出什么,到目前为止秦鸾峰并没有做出一个准确的决定。
不过,有一件事是必须要说的了。
随着《愤怒的小鸟》爆火之后。
自己已经算得是实现了财富自由。
那么,如果要在这个世界打造一个游戏帝国的话,最基本的人员是必须要有的。
在人员方面,秦鸾峰暂时没有确定!
不过,在前几天,秦鸾峰就特意去工商注册了游戏公司!
名为北极光……
一部好的游戏,不是一两个人能够制作出来的!
所谓的独立游戏,也不是一个人制作,而是有一个小团队在负责。
就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的。
独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。
而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限!
也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。
许多著名的游戏企业,在早期还是小手工作坊时,也是可以归类于独立游戏制作的。
而制作人,则是一款作品的核心存在!
在游戏制作人之下,还有开发和运营两个最大的部门!
开发是负责游戏的制作,而运营则是负责如何让游戏赚钱。
在开发总监之下,还有策划,程序,美术等几个专业的职位。
每一个岗位下,多多少少还是有各种不同的分工在其中的!
在这个世界。
游戏制作人是受到追捧的职业,但是谁都不知道。
其实这个职业是比较悲催的。
甚至很多人,对于游戏制作人这类职业都不了解。
或许他们知道美术,策划,运营,但是绝对很难想象,一个制作人负责一款游戏所需要背负的压力有多么的大!
这个世界的游戏业虽然已经起来了。
但是他们的目光还停留在短暂了那些氪金游戏面!
前世的那些知名的游戏,在这个世界可谓是一个都不存在!
所以,制作人这种专门的职业,在这个世界也是不存在的。
游戏制作人(GameProduce)从某种意义讲就是游戏设计师职能的延伸!
所不同的是游戏制作人需要全程参与游戏的策划、研发、营销,职责类似电影导演。
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