接下来,江哲整理了一下背包中的无用材料。
最后入睡。
......
次日清晨。
他记得昨天有个房间是一个木宝箱。
(注:当日来到第十次的房间不会改变立方体位置,除非期间有人来过,届时才会改变位置。)
但预测的结果说,虽然宝箱级别低,却能开出好东西。
江哲掸开小皮的大黄尾巴,叫醒小皮。
起身,洗漱,吃饭。
来到仓库,看了一眼果实。
葵花、遍地脑袋大小的西瓜,金黄的稻穗,粗壮的面包树。
“现在应该已经可以吃了。”
但他并不着急,等明天中午一过,吃完全成熟的才香。
走前,给门旁鱼缸里的深海鱼喂点饼干碎屑。
至于深海鱼为什么没死,他也不知道。
做完一切。
带小皮出门,收回立方体。
【系统提示:您挂售的完美人字拖鞋已经出售】
【系统提示:力量碎片+4、精神碎片+4】
江哲没管提示,继续开门。
房中央一个铜质宝箱。
确认无危险,走近宝箱。
开箱。
【系统提示:铜宝箱+1】
【系统提示:铁块+20、铜块+20、锡块+20】
【系统提示:死士的面具设计图+1】
【系统提示:玩偶设计图+1】
“面具设计图?还有玩偶?”
面具设计图出现在木宝箱中,是他没想过的。
跟之前出售的死士手弩以及面具完全不同。
之前的面具是良好,但这次开到的面具设计图显然不会比那面具还低。
“学习!”
设计图化为数据,将其学习。
点开制造界面,选择面具。
款式很多,有一款透明款式吸引了江哲注意。
也就是说,戴上面具并不会影响江哲的帅,也不影响他单手开法拉利。
【死士的面具:银金合金0/2、力量碎片23/2、体质碎片22/2、敏捷碎片15/2、精神碎片30/2】
【死士的面具:特殊装备,品质很低,却很坚硬】
【玩偶:智能晶块0/1、橡胶0/15】
【玩偶:可以将它制作成任何款式,小到玩偶熊,大到仿真人】
缺少两个银金合金。
他记得私人立方体里有许多银金,先将面具打出来试试看。
各消耗十块金银合成两块合金。
放入材料,确定打造。
【系统提示:死士的面具+1】
【系统提示:银金合金-2、力量碎片-2、体质碎片-2、敏捷碎片-2、精神碎片-2】
死士的面具是一款透明色,表面溢出淡淡的透明流光。
将面具戴在脸上。
冰冷,寒冷的感觉,随之面具附于面部。
在小皮眼中,江哲的面部有几道幽幽的白色流光。
“老大!你脸发光了!”
“是吗?”
江哲急忙查看面具属性。
【物品】:死士的面具
【级别】:特殊装备
【攻击】:攻击力+5
【属性】:力量+5、体质+5,敏捷+5,精神+5
【附属】:光辉(注:就算行走在黑暗之间,你也不会迷路)
【特属】:光
【战力】:50点
“电灯泡?还是自带圣光?”
江哲感到稀奇。
然后来到中间。
至于玩偶,待会儿再做,趁着运气加成,继续开门。
接下来的六个房间,上和下边房间没有物资。
剩下四个房间,有个黑暗房间刚好可以一试面具效果。
【向左开门,一座小型移动迷宫,里面有一个铜宝箱】
【向右开门,无氧房间,压力正常,遍地基础材料物资】
【向前开门,一片数据组成的森林墓地,伸手不见五指却有着三个铜宝箱。当玩家闯入时,要小心地面上爬出来的丧尸】
【向后开门,空空如也】
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