返回第七章:《e如止水》:我是快乐风(2 / 2)离陆首页

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“剑客之道飘逸,来回E来E去”

……

虽然是合成的声音,却低沉而富有磁性,还真的有点亚索的味道,在亚索开口的一瞬间,很多人便感受到了亚索心中的那份快乐。

轻声的吟唱,就仿佛在吐露着心底的快乐。

观众们脸面无表情,但目光在此刻却变得有些复杂。

视频之中,曾经的种种,此刻在视频中不断的翻过,就好似幻灯片一般,历历在目!

回想起了当年玩游戏的那种纯粹的快乐。

记得那一年,操纵亚索,快乐之道,常伴吾身,乐此不疲,永不断e,狂风剑豪,常被反杀,逼疯队友,问号满屏。

亚索八大定律。

1、永恒定律

敌方亚索永远强于己方亚索

2、秒选定律

匹配局中,必定有两个亚索被秒选,中路互戳。

3、薛定谔的亚索定律

不存在counter亚索的英雄在小学生心中,亚索始终强于任何英雄。

4、均衡定律

亚索不能区别段位,可以大幅度提高游戏的平衡性。黄金亚索<白银中单。

5、快乐定律

0\/12\/0的亚索有可能比10\/0\/0的亚索还要快乐,且一定比10\/0\/0的其他英雄更快乐。

6、相似定律

爱玩亚索的小学生一定也爱玩劫,锐雯,薇恩,瞎子,剑圣等操作英雄。

7、墨菲定律

什么是墨菲定律?最简单的表达形式是“有可能出错的事情,就会出错”。

英雄联盟墨菲定律:“游戏中有可能遇到亚索的时候,就一定遇到亚索”。

8、游戏体验定律

己方有亚索而对方无亚索时,降低己方游戏体验且提高对方游戏体验。

己方无亚索而对方有亚索时,降低己方游戏体验且提高对方游戏体验

两方都有亚索时,根据亚索永恒定律,亚索游戏体验大于对方游戏体验大于己方游戏体验

场出现亚索,根据快乐定律,亚索游戏体验大于其他人游戏体验

有兵自远方来,不E乐乎?

直播间之中的观众当局者迷旁观者清,吃瓜群众们看热闹刷着‘欺骗感情,你好秀啊,火钳刘明,神仙填词’,但是有着这样一份经历的观众却是伴随着这丝丝的慵懒安静的看了起来,过分真实了啊。

……

“华丽无比战绩”

“零杠好几个一”

“我早已经忘记”

“死亡也就几十几”

“奋勇无敌去杀敌”

“立刻就回家里”

“队友骂我莎比”

“不知我早已屏蔽”

……

PS:“视频来源:av578,260,92,《心如止水(E如止水)》UP主:初心低语,这个UP主鬼畜了好多次快乐风男,属实欢乐2332”

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