又被玩家们淹没。
似乎是因为要做大事,今天的玩家们格外的热情。
大半天下来,李文已经陷入了瘫痪状态。
让一边听到消息赶来的苏珊阿姨都感到心疼。
“宝,歇歇吧。咱不差这点钱。”
李文从颓废躺的姿势恢复,站起身来。
“走!恰饭去!”
虽然接了大几百个玩家很累,但是相对的,获得的回报足够喜人。
十二万出头的灵魂能量!
李文现在是3级。
这么多的灵魂能量足够他升到5级还能剩下二万多!
没办法,职业等级的提升需求的灵魂能量是越来越多的,等级越高,越难提升。
身怀巨款,李文也没有兴奋之下一口气把灵魂能量全部投入到职业等级当中。
他很清楚自己相较于别人的优势在哪里。
就算升到5级,自己也不过是一个稍微强了一点的小弱鸡,真动起手来连雷纳德都打不过。
所以只是克制地花费了27000点灵魂能量将自己的职业等级提升到了4级,保留了近乎十万的灵魂能量用来赌创造新技能。
4级多了一个属性点。
职业者等级每提升2级都会获得一个属性点。
只有在踏入传奇领域前的19级特殊。
在19级的时候,会提前获得本该在20级才能获得的一点属性点。
而后一旦踏入传奇领域,那就是天翻地覆的实力差别。
当然,这个过程的艰难,足以匹配它实力的飙升。
不过暂时和李文关系不大。
【你的法师职业等级提升,当前职业等级为4。】
【你获得了1点属性点,可以自由地选择提升一项个人属性。(你不能够使用该属性点将某项个人属性提升至超过20点。)】
【从现在开始,你于每次战斗中最多可释放4个一环法术以及3个二环法术。】
相较于3级的时候又多了一个二环的法术位。
至于新得到的1点属性李文没有把它投在魔力,而是投在了体质。
这个世界不喜欢奇数。
所有的属性调整加值只有双数才能获得收益。
11点的体质怎么看怎么讨厌,和10点没有太大的区别。
而职业者每次升级增加的生命值都与体质相关。
法师职业者每提升1级增加4+体质调整加值的生命值,而且是每级单独计算。
之前李文每次升级增加4点生命值,现如今12点体质后,下次再升级就是5点生命值了。
早点把体质升起来,每次升级获得的生命值也就会更多一些,积累下来也是不少的血量。
早投早受益。
更多的生命值意味着更加抗揍,意味着更能保命。
至于高达3点的感知与魅力……
摆!
反正提不动,索性不管了。
真想提的话,别的属性一点不加,李文也得升到14级,才能把其中一项提升到正常人的水平。
有必要么?
除此以外,升到4级就没有太多别的变化。
尽管李文很眼馋升到5级之后拿到的法师特性——奥术回想,以及解锁的三环法术学习和使用资格。
奥术回想可以让他在战斗中恢复一定消耗掉的法术位增加持久战斗力。
更强力的三环法术也让李文在应付不同场景时拥有更多的选择空间。
但灵魂能量有限,还是得抓重点的来。
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