一个游戏能否长时间的运营下去取决于什么?
优秀的游戏机制?最好的原画和配音?善于听取玩家意见的策划?
这些都很重要,但是最重要的还是游戏一开始的策划,一个好的游戏企划书可以为游戏后续的走向规范道路,不至于偏离初心
苏落花了一个多钟头,将许诺递过来的策划书大致看了一遍
虽然里面有很多自己不懂的地方,但是不难看出许诺在三国杀上下的心血,以及极大的野心
许诺对于三国杀的企划不止于线上布局,甚至想要进军线下
等到三国杀在线上拥有一定的影响力之后,把三国杀的游戏卡牌进行实体化,然后在各大高校赠送
线下布局的最初就先邀请一些前期线上合作的博主进行试玩宣传
三国杀最主要的不是买断形成一种垄断,而是利用免费制的模式大量吸引玩家
三国杀的游戏机制决定了,只有玩游戏的人足够多,其他人才会获得应有的收益,甚至是额外的收益
“许哥,这也太详细了,一切有许哥在,没问题的!”
看到自己几天通宵达旦,呕心沥血的作品能够被别人认可,尤其是被自己的老板认可,许诺嘴角露出了淡淡的笑容
“苏总,时候不早了,咱们回去吃饭吧,阿花待会在家里等久了”
苏落想到以前许诺和阿花的相处,不由得笑出了声
“许哥,现在知道关心阿花嫂子了,以前可不是这样啊”
见苏落打趣自己,许诺尴尬地挠了挠头,沉着嗓子
“苏总见笑了,那是之前不知道,现在知道阿花性子了,还能不宠着她么,之前都是我自己混蛋”
苏落走上前拍了拍许诺的肩膀,越过身朝门外走去
“好了好了,我也有些天没见过阿花嫂子了,我喊了子沐一起去,现在到楼下了,咱们走吧”
......
武斌对着镜子整理了一下仪容,这是自己来到S市的第一份工作,绝对不能让老板小看自己
更何况还有许诺大佬为其背书,自己更不能懈怠
自己前些年一直在S市隔壁的X市一家游戏工作室做策划,但是那个游戏工作室一直不思进取,只知道做一些捞钱的换皮游戏
老板唯一的要求就是.......钱,更多的钱,只要能拿到更多的钱,完全可以不顾游戏的寿命
用毫无节制的圈钱氪金活动来透支游戏的生命力
自己最初是看重其中一款游戏的潜力,所以才在朋友的介绍下来到X市的物语工作室,结果一款有爆火潜质的游戏刚刚问世,就被老板要求各种不合理的氪金活动
最后结果可想而知,玩家跑的跑,走的走,留下来的都是一些氪金大佬,后面没有了众多韭菜,大佬玩腻了也就退游了,游戏自然而然就凉了
随后工作室开发了第二款.......与第一款类似的换皮游戏,然后就一直开发与之类似的换皮游戏用来圈钱,完全没有一点做游戏的梦想
想当初自己一个文科女孩为什么会突然求着父母帮自己转理科,之后再去学习计算机专业,这全都是因为那时一腔热血,想要做出一款令所有人都刮目相看的游戏
结果生活浮浮沉沉,最后是去做游戏了,但是却没有成为自己想成为的人,只不过是由一种玩偶成为了另一种玩偶罢了
也不知道许哥带的团队会是如何,是不是可以帮助自己实现梦想,是否真心想要做出一款令所有人都开心的游戏
如果是那样的话,自己就算不要工资,也甘愿为许哥打工
好了,就这样吧,看起来挺完美的,加油,你一定可以的!
武斌低头看了眼手机,估摸着时间差不多了,便提着小包骑着自己心爱的小电驴朝龙江西大厦走去
......
咔嚓
刚刚来到龙江西大厦的刘宇正打算熟悉办公室的结构,然后与几位同事打个招呼,熟悉一下环境
却听见身后开门的声音,转过头却看到一张熟悉的面孔
“武姐,你怎么在这里?!”
武斌刚刚进门,深深吸了一口气,前台整整齐齐的模样稍稍给了自己一点好感,也不知道里面的设备还有其他员工怎么样
不成想被一道熟悉的声音打断,抬头正看见一张熟悉的面孔
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