晚上八点半。
张衡拿着一堆草纸来到了贺东伟的旁边。
“东哥,我想的差不多了。”张衡说道。
贺东伟目露惊喜之色,“衡哥,快说说。”
张衡拉来一把椅子,坐在贺东伟旁边。
“其他问题好解决,就是剧情问题与承载大量玩家的相结合,所以我想了一下首先不能按照国外的标准来,一是我们体量不够二是实力也不允许。”
对于这一点贺东伟自然深以为意,作为专业人士他很清楚其中的差距。
贺东伟回应道:“确实,这一点我们不谋而合。”
“我想了一下,这是许总安排的考验。”
“无论是《沙漠公路》还是《神国》都颠覆了传统意义上的游戏,凸显了独有的特点,精美的画质,优秀的设计,诚意满满,走出了独有的游戏文化之路。”
听着张衡的分析,贺东伟默默点头,继续聆听。
“所以,我们要延续这种独一无二的特点,这是我们游戏独特的魅力所在而看似许总这些矛盾且荒诞的要求,是不是很有前两款的特色。”
贺东伟闻听此言,目光灼灼,好似打开了思路。
“衡哥你的意思是独特风格的延续。”
“对。”
张衡继续开口,“我想了一下,我们完全可以将两者独立开来。”
“额?”
看出贺东伟的疑惑,张衡不再犹豫。
“首先为保持承载游戏自由度方面,我们完全可以设计玩家自由打怪,探索游戏地图,做支线任务等模式,增加组队模式等。”
“第二,主线任务就是隐藏在其中的任务中获得某种特殊道具或是接触特殊NPC进行触发,从而进入主线任务的副本,进行通关。”
贺东伟一听明了,心情有些激动,“好主意,这样不仅增加可玩性,自由度也高且可以深度挖掘游戏背后的世界观。”
冷静下来后,贺东伟有些疑惑。
“那该如何激励玩家们探索隐藏的副本任务呢?”
这是他的疑惑,但不将世界观展露出来,怕是无法符合许总的要求。
张衡微微一笑,“这一点好办,我们完全可以通过特定道具吸引玩家主动探索。”
“比如,可以在游戏内与志同道合的好友组建山门,建设发展山门,增加可玩性,增强玩家对游戏的粘粘性。”
“而想要获得建立山门的道具就只能通关隐藏副本才能获得建立山门的道具。”
“衡哥,天才啊!”贺东伟忍不住惊叹。
张衡也是心里乐开了花,听到别人的夸赞自然心情通畅,不过他并没有表现出来,脸色沉稳。
看到张衡如此表现,贺东伟心里也不由的暗暗钦佩,不愧是被许总看中的男人。
贺东伟只觉他的思绪被彻底释放。
可以说张衡的点子真的太妙了啊!
贺东伟猛滴灵光爆闪:“衡哥我觉得后续我们还能以此设定为延伸,形成山门建设玩法,山门之战玩法,资源战玩法,排名战玩法……”
“好主意!”
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