返回第107章:《星际争霸:泰伦之光》上线!(必看))(1 / 2)蔚濑濑首页

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石磊可没有忘记他定下来的大战略。

美术是第一优先级!

只要画的足够好,肯定有不少玩家抢着买单。

卖数值有什么意思?

下个版本肯定就不行了。

帅才是一辈子的事!

什么?

你说这个武将又帅又强?

那还不得卖爆?

石磊很好奇星作游戏美术总监的离职问题。

听说苏晟是不给开发部门分红的,只给奖金,不知道是不是这个原因?

如果是的话,石磊或许也得考虑给下面的人分红?

这样的人才,石磊就算是给分红,也得拉过来,帮助他实现互联网大业!

殷晓龙在圈子里也已经算小有名气了,加上《群雄杀》的成功,更是奠定了他在游戏圈子的地位。

如果说苏晟的头把交椅是铁王座,那他这把椅子就是小马扎。

虽然差距相当之大,但也能将就坐。

作为行业内暂时的第二人,有许多内幕消息殷晓龙不需要刻意去打听,自然就会传到他的耳朵里。

宋青黎的离职并不是什么内部矛盾,也不是分红问题,据他了解苏晟还给了宋青黎长期的项目分成。

既没有受委屈,钱也给的足够。

那就是个人选择的问题了。

星作的前身就是宋青黎创立的,现在好像在非洲。

石磊:???

“非洲?她去非洲干啥了?”

石磊唯一能想到的是宋青黎财富自由,然后去非洲净水扶贫之类的工作了。

“那倒不是。”

“她家里好像很有钱的样子,之前自掏腰包好几百万拿出来做游戏,不过赔了不少。”

赔钱倒是赔钱,但后面一个《三国杀》的分成就全都赚过来了,甚至在不出意外的情况下,能够确保一二十年衣食无忧。

“她离开星作,好像是因为家里那边业务拓展,宋青黎学过法语,所以就被老爸派到非洲了。”

法语?

非洲?

石磊很快就明白了。

法兰西在非洲还有不少的企业,能把生意做到非洲去,家里确实是有点东西的。

既然人挖不了。

那石磊自然就放弃了这一茬。

他找来殷晓龙主要是询问游戏平台的事情开发的怎么样了。

不说别的。

就星作游戏平台那种巨大的私域流量,让石磊相当的眼馋。

虽说现在的翼网还没有那么多玩家,但是把游戏平台做出来,对他们只有好处没有坏处。

小二三十万玩家,也不是个小数目。

有了游戏平台,之后做游戏不就能省一大笔宣发的费用了吗。

甚至还能接点广告。

如果玩家数量足够多的话,平台做的好的话,或许还可以像蒸汽平台那样,帮别人上架游戏,坐吃分成。

现在翼网需要搞的东西实在是太多了,石磊不得不多管齐下。

都说资本剥削严重厉害。

但老板首先剥夺的是自己的劳动力。

殷晓龙向石磊汇报平台开发进度:“还在推进,这个东西比我们想象的要难一些。”

游戏平台这个东西,就连星作自己也是外包的。

殷晓龙找了那家外包公司,但人家是做网络安全的,压根不接他的订单,合作也不行。

他想着给一笔钱,让对方给点技术指导,但是对方也不肯接受。

无奈之下,殷晓龙等人只能自己开发。

虽然碰上一些困难,但总体来说还算是顺利,就是功能性上可能会有一些简陋。

不过这都不算问题。

后续版本不断更迭出来就行。

……

上沪。

星作游戏。

苏晟在办公室内,也在思考着星作游戏平台的相关问题。

星作游戏平台本质上就是一个启动器,玩家只会在打游戏的时候启动。

普通玩家是冲着各款游戏才安装的,跟平台本身没啥关系,更谈不上任何忠诚度。

苏晟要做的不是steam那种平台,而是暴雪战网那种自家体系的私域游戏平台。

高质量的精品游戏就是星作游戏平台一道坚固的护城河。

但市面上未免会出现劣币驱逐良币的现象。

为了以防万一。

苏晟还是打算给平台加一道保险。

《星际争霸》差不多半年时间,苏晟带人紧赶慢赶,算是把自由之翼篇章做了出来。

虫族之心和虚空之遗这两个篇章苏晟从一开始就知道做不完,所以干脆就没做。

只有“自由之翼”篇章。

不过已经足够了。

游戏的开发已经接近尾声,只需要再对一些细节进行完善就可以上线了。

苏晟把程序2组和6组抽调出来开了个会,把关于游戏平台的保险项目交给了他们。

布置完工作以后,苏晟又打电话询问了一下蒋诗颖那边的进度。

这段时间蒋诗颖压根就不在公司,有时候一周要在京州和上沪来回飞好几次。

蒋诗颖没有辜负苏晟的信任,她身上的任务执行的也很顺利。

一切准备就绪。

现在就只剩下了定价的问题。

也就是在这个时候,林书晗主动找了过来,想知道苏晟对定价是怎么样一个态度。

游戏在开发之前,苏晟就确定了游戏是买断制。

但具体卖多少钱,苏晟没想好。

“你先讲讲你的想法?”

林书晗的想法很简单。

那就是把价格定的稍微高一些。

因为RTS游戏首先要考虑的就是退款率。

游戏上手难度很高,就算有些人买了,发现自己不会玩,或者玩的不爽,那肯定要退款。

《命令与征服》卖出去那么多份,但起码有一半退回来了。

没必要整那么麻烦。

真正愿意为RTS付费的终究是少数。

既然是少数,那单价就要高。

这样才不会亏本。

《星际争霸》开发将近半年时间,光是发工资就两千万多点。

这还不算其他杂七杂八的。

根据游戏的类型、难度,再考虑到他们已经花出去的成本,价格肯定高一点更好。

“那你觉得多少合适?”

林书晗想的是300以上。

“328?听着也好听。”

别看328元。

但也比《命令与征服》要便宜的多了。

后者按照汇率计算,要卖到五六百呢。

苏晟和林书晗的价格想的差不多,都是300左右。

但他并不打算走整体的买断制,而是把每一个模块切割,拆开向玩家售卖。

林书晗听完苏晟的想法以后,大为震撼。

什么?

拆开卖?

《星际争霸》还能拆?

那要怎么个拆法啊?

不懂!

“当然能拆!”

苏晟觉得很有必要在运营模式上进行具体的优化。

林书晗的思路是正确的,但是具体落实到九州,还得考虑实际情况。

别说是九州了。

在地球,《星际争霸2》压根不赚什么钱。

暴雪最赚钱的是《炉石》和《魔兽》还有《守望》。

就连《暗黑4》和《风暴》都比《星际争霸2》要赚钱。

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