潮湿的空气中飘荡着一股令人作呕的腐臭味,这片街区的排水系统极差,水潭积存在地面的凹陷处把整条道路变成了一片洼地。
许多多感觉到体力不支,身上汗流浃背但却口干舌燥,双腿重的像是灌了铅,每次抬起都需要用尽所有力量,每次落下都会发出清脆的吧嗒声,在水潭中开出一朵稍纵即逝的花。
道路深处,丧尸饥饿的低吼声放佛是一把皮鞭抽打着许多多敏感的神经,让他像一头戴着鼻具的牛,任人摆布。
而且每当许多多跑到一个丁字路口前,在两个路口中犹豫着选那边时,总会有一个方向的深处传来令人毛骨悚然的吼声,他出于本能自然而然的选择了另一边。
因为没有一个正常人会和吃人的魔鬼做正面的对抗,作为一个普通人本该在无尽的逃亡中循环至死,但他却停了下来。
许多多望着前面熟悉的建筑,眼神中惶恐不安,像是看到了什么惊悚的事物,浑身汗毛倒竖。
蛋糕店安静的嵌在对面的墙体里,落地窗后,柜台边缘镶嵌着的精致花纹清晰可见,各种诱人的甜品摆放在上面,吸引着过往的路人。
许多多也算是这个场景中的路人之一,不过他不是因那甜品所逗留,单从他僵硬的表情就可以看出来。
他忽然意识到自己是绕了一个圈回来,街区里每次遇到的都是丁字路口,而他每次选择的都是向右的方向,连续三次下来自然是要回到原点的。
可是再仔细一想,他的选择也不能说是有错误,因为他每次在两个方向犹豫不绝时,丧尸的吼叫就会替他做出选择,一个有基本判断力的人在一个有丧尸的路口和一个没丧尸的路口之间选择当然会选后者。
这显然是有预谋的,丧尸在引导着许多多在这片街道中转圈。心理学上讲,人在一个感到恐惧的空间里会想着离开,但当你发现离开没有效果的时候,周围的环境在你走了很久之后还是和原来一样的时候,这份恐惧就会迅速增加。
就好像在森林中迷路的人,兜兜转转身边除了树还是树,人会不自觉的产生一种在原地打转的错觉,这种错觉会消磨人的意志,当尝试毫无作用的时候,人就会放弃尝试然后原地等死。
也许是对许多多刚才砍下同伴头颅的狠劲有所忌惮,丧尸并没有采取正面的强攻,而是很有策略的消耗敌人的体力和毅力,像是野狗围杀濒死的狮子。
不过它们这么做完全是多此一举,因为许多多不是濒死的狮子,最多算是一只会发狂的兔子,遇到个把头当皮球的丧尸发发狠还能够击杀,但在完整的丧尸前,光是牙齿间的摩擦就足以让他瑟瑟发抖。
远处突然传来激烈的啪嗒啪嗒的声响,放佛一面面脆弱的玻璃被石块挨个击碎,听的人心脏震颤。
许多多惊恐着回头,两匹野马似的丧尸正狂奔而来,脚下溅起半米高的水花,它们饥渴难耐,受食欲的驱使脸上带着近乎扭曲的兴奋表情,上半身跌跌撞撞,但毫不影响它们的迅速。
放佛一道闪电从头顶劈下,许多多浑身一抖,脚下猛地踏出一步准备再次逃跑,但下一刻他停住了,接着猛转过身冲进了蛋糕店内,粗暴的从中拖出摆放甜点的架子,甜点在震荡中掉落,奶油朝地,像枚砸偏的雪球。
关键时刻他不再选择逃跑,一是因为他实在没什么体力了,二是对方的速度他也跑不过。
他想到了曾经玩游戏的时候利用高度来限制丧尸对自己的伤害,人类提前搭人梯送一个队友到一个以丧尸的弹跳力也到不了的地方,以此来维持生存,顺便也可以吸引仇恨,为其他人类分担丧尸围攻的压力。
许多多把架子立在遮阳布的布沿底下,爬梯子似的一步一步的踩着隔板向上,遮阳布的斜度不是很大,平躺上去只依靠摩擦力就可以保证自己不滑下去。
但是当许多多上肢按住遮阳布的龙骨,一条腿跨上来的时候,手下的金属棒突然下陷了几毫米,并发出了令人心脏骤停的咯吱声。
许多多倏然静止了,动作停留在他刚把膝盖放在遮阳布上,他像是个翻墙偷东西的人,身后有人大喊‘不许动!’,然后他就这样挂在墙上处于上也不敢上,下也下不去的尴尬境地。他心里暗骂一声,装饰品的质量质果然都不靠谱。
不过他这样想装饰品确实有些冤枉,因为制造商不会想到这上面需要承受一个人的重量。
可怖的低吼越来越近,许多多瞥见两个极速的黑影离自己还差十几米的距离,以它们的速度最多二三秒内就可以赶到,第四秒把自己扯下来,第五秒就可能要了他的命。
他已经没有退路也没有时间思考了,踩在架子上的脚猛地向斜后方一蹬,整个人全部卧在遮阳布上,乖巧的像只肥猫。
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