在童渊的指点下,还有和太史慈、武丰等人的切磋下,武安邦这几天经过苦练,基础武力值终于到达了70点,可以进行中级武将试炼。
因为武安邦花费了不少时间在路途上,所以武力值进度稍微慢了一些。
目前三国区已经有十名左右的玩家成为中级武将,全世界所有区加起来也接近百名中级武将,还有不少玩家卡在了中级武将试炼上。
由此也能看出由初级武将晋阶中级武将,难度已经上升很多。
对此,游戏官方在玩家的询问下,发出声明,表示《群雄纷争》并不是传统的多人在线游戏,而是虚拟现实,就像在现实中,不同的人有不同的擅长,那么玩家在《群雄纷争》中也是同样如此设定。
前期或许可以靠着其他玩家快速晋级初级武将,但想晋级中级和以上级别武将就需要在相关方面具有天赋或者进行苦炼。
对于当前不少玩家抱怨中级武将试炼比较困难的情况,本公司建议玩家多多练习。
另外对于天生不擅长沙场战斗的玩家,建议换一个非战斗职业,比如谋士侠客,建村建城、生活职业同样可以体验游戏。
另外游戏公司还给出一份大数据,虽然99%的玩家参与过不少战斗,但很多玩家表示并不适应战场上的厮杀,只有20%不到的玩家觉得战场厮杀很痛快,可以解压。
对此游戏公司内部经过商讨决定在下个版本推出自动打架功能,给那些不想上战场但有时候不得不上战场的玩家。
......
此时的武安邦已经进入中级武将试炼界面,依然还是三个模式让玩家选择,虽然不是第一个挑战,不过明显看出难度上升一个台阶。
侠客单挑模式——普通
猛将陷阵模式——困难
统兵作战模式——极难
武安邦先扫向侠客模式,玩家要挑战的BOSS武力值显示为72+3,看起来好像并不难。
不过当初武安邦首次挑战初级武将试炼的第一个人困难难度BOSS武力值是68+3,实际意思BOSS武将为基础武力值68/72点和中级武艺。
武安邦之前询问过杜明康,他们初级武将试炼的第一个难度是62+2,BOSS掌握的是初级武艺,所以相对大部分玩家而言,中级武将试炼的BOSS强度其实强了一个等级。
按照游戏公司的潜意思,需要玩家最起码能勉强的到达中级武艺才有资格成为中级武将,也难怪游戏公司特意发出公告。
想想武安邦这个现实中的武术达人,武艺也不过高级以上,所以一般玩家想到达中级武艺,确实要经过一番苦练。
武安邦突然又想到,如果是第一个玩家,那么他挑战的是不是拥有高级武艺的BOSS呢?这样看来,这游戏里还有不少高手,自己并不是高手寂寞。
武安邦把目光移向下一个模式。
猛将模式,整体同样没什么变化,只不过交战双方统帅的士兵变成了原来的5倍,也就是每方500名新兵,敌方将领显示统帅值60+,武力值显示为70+3,不仅武艺方面提高要求,在统帅上也进行了强化。
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