接着又是10分钟过去,格雷终于证明成功第三小问,他已经发现不少规律,花费时间长不过是因为数量较多写起来比较麻烦而已。
此时的格雷看上去已经有些疲惫,但整个人的精神都仿佛焕然一新,因对自己证明过程的自满让他感到酣畅淋漓,简直是嗨到不行!
翻页之后,后面的答案果然和格雷所写出的相差无几,甚至还给出了另外一种证明方法,让格雷感叹自己和前人果然还是有很大差距,仍然需要继续努力。
不过现在还是先看看这本书的作者给读者留下的奖励吧。
他再次翻页,看到了整整占据半张纸的公式,这正是用奥数进行描述的奥术模型。
这是一道被称作“弹力法球·改”的法术的奥术模型。
格雷姑且也是个正式施法者,多多少少也曾听说过这道名为“弹力法球”的4级魔法,这个法术在很多故事中都曾经出现过。
根据施法者消耗魔力的多少,这道法术能够在近距离制造出一个大小可控的球形力场,进可禁锢敌人、退可据守在内。尤其“力场”几乎是天底下一等一坚不可摧的事物,几乎没人听说过有谁能用解离术、解除魔法或类似原理的法术之外的方式破坏力场防护,因此无论用法都是施法者们的首选。
只可惜这样一个绝佳的控制、防护类法术的等级却足足有4级,奥术模型相当复杂的同时魔耗也大得离谱,所以若非胜券在握或是逼不得已大多数法师都会把这个法术作为压箱底的绝招。
当然如果格雷把弹力法球转译为术士法术的话也可以直接学会、使用,术士已知法术的限制其实指的是对从自身术士天赋觉醒出来的法术级别限制,要是有其它方式得到已知魔法其实也可以突破。
只不过大多数术士更喜欢磨炼自身的天赋罢了,但毕竟格雷只是个野路子。
然而这里出现的“弹力法球·改”却不是格雷所熟知的那个经典版本,而是一个经过多次简化的低耗版2级魔法。
根据《奥数·卷一这本书的记载,弹力法球固然防御力强大、稳固性突出,但由于其结构的问题,当敌人拥有反制手段时便会被一击突破,仍然不够稳妥。
然后众所周知,三角形具有稳固性,由4个三角形组成的正四面体在一定程度上也继承了这一稳固性。
根据三角形的这一特性,法师们便开始尝试在弹力法球中建立防御纵深......
简单地说,就是在球形力场中塞正四面体力场,在正四面体力场中再塞小正四面体力场。
这样防御力场虽然是由1个魔法制造出来,但不是一个整体的同时却能够相互支撑,分割开来又可以有数层防护,例如上述例子往弹力法球里再塞两层正四面体就能够挡掉3次解除魔法!
这时就体现出法师与术士的差异了,术士的魔法与生俱来,再怎么练也就是增强威力、效果之类。但法师的魔法源自对规律的总结与学习,他们能够通过修改奥术模型的方式使法术达到自己想要的效果!
反正奥术模型连1个球体都搞得出来,再搞点正四面体进去也就是花几个月去试错的事。
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